拔草|《克莱因壶》由推理到幻想的自圆其说,填不完的坑
来自:卧听南窗雨(书是音符,谈话才是歌)
此书是这个月阅读完的第68本书籍,尽管这本日式畅销科幻小说长期霸榜豆瓣TOP250之一,可是看完,真的实在无感,唯一的感觉是,天呐,好浪费时间啊,淦!翻译也不是很流畅,更加影响阅读体验!
可能因为之前看过的科幻小说基本都很杰出,引发了我几个月的深度思考,至今还留有思考的痕迹,比如《弗兰肯斯坦》,《平面国》,《永恒的终结》等。
相比之下,这本书前半部分进入游戏状态的体验,到一步步推理的感觉还行,后面的情节就开始逐渐脱节拉胯,变为幻想故事了;小说故事最后的结束解说,像是特意而为之的畅销小说讨好套路,搬出“庄生晓梦”和漂亮国那个无恶不作的机构,以及男女主最后改名换姓隐居CN,更像是作者强行自圆其说,惊心动魄的通关剧情,强行让女主梨纱下线,揭露罪恶,以此来让平庸无奇的游戏通关故事升华到俗套侦探小说的常见套路,hello,有事吗?可惜这依然填不完书里的坑呐,叫人直想抽烟!
还有话说这号称几十亿的游戏,这瓶子居然只有一个入口,一次只能进一个,还只有一张床,那男女主在瓶内同时存在就根本不太可能,游戏要想赚钱收回成本,一个入口可不太行得通,等于作茧自缚;整个游戏研发团队前后加起来只有三个人左右在操控?;瓶内瓶外的女主都爱上男主,这实在太↓下头了,是有多自恋,能有如此狗血的感情戏?……
阅读完此书,经常会联想到诺兰的那些科幻电影和漫威系列,尤其是《闪电侠》里的巴里艾伦,尽管这⚡️故事最后也俗套腻味了,但也比这本小说有意思些啊…
插一个百度科普
克莱因瓶,在数学领域中是指一种无定向性的平面,比如二维平面,就没有“内部”和“外部”之分。
克莱因瓶在拓扑学中是一个不可定向的拓扑空间。
克莱因瓶最初由德国几何学大家菲立克斯·克莱因 (Felix Klein) 提出。著名数学家菲立克斯·克莱因在1882年发现了后来以他的名字命名的著名“瓶子”。
克莱因瓶的结构可表述为:一个瓶子底部有一个洞,现在延长瓶子的颈部,并且扭曲地进入瓶子内部,然后和底部的洞相连接。和我们平时用来喝水的杯子不一样,这个物体没有“边”,它的表面不会终结。它和球面不同 ,一只苍蝇可以从瓶子的内部直接飞到外部而不用穿过表面,即它没有内外之分。

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