经历分享|法本转行游戏策划的经历分享
来自:乐棠
首先说明一下最近还在参与面试,虽然不太抱希望,但是也算一段经历,分享给想转行这方面的大家୧(﹒︠ᴗ﹒︡)୨
因为家里人很难同意放弃这个宇宙好专业法学转行,所以我就只投了大型厂和一家机缘的中厂,只能靠待遇说服家人,如果很想转这方面的宝可以试试中小厂,会好进很多,现在五月也还可以尝试,然后慢慢跳槽。背景和能力都比较好的可以考虑大厂中厂,但是因为名额少名校硕士被刷也是常态(抓住秋招更好)
最近在校招群也遇见一些其他专业的应届生,了解了一些情况,如果想转码的姐妹其实也可以考虑,游戏公司虽然也看背景还是也比较看技术,然后策划or运营,其实是难得比较不看专业的岗位,大厂工资待遇也很可观,不过就是被戏称为三不限,参与的人很多,之前看组里也有姐妹成功转运营(当然每个行业都有弊端,比如熟知的996等,不过经验贴就不赘述了)
首先介绍一下游戏公司的校招过程,春招是三月开始,到五月内差不多都结束,社招不定期,小厂对实习和经验会少看重一点,大厂是投递简历➡️简历筛选➡️笔试➡️笔试筛选➡️面试3轮左右➡️发放offer,小厂可能两轮面试就可以,大厂四五轮也不奇怪
1⃣️简历要努力体现自己与游戏和文字策划的关系,我一开始投了律所简历被几个公司pass了…醒悟之后改了一下基本无往不利,要把自己岗位的需求和自己的简历内容匹配,想要文字功底好的就写自己文字功底强,想要游戏经历丰富的就写丰富(不过如果想投真的要有熟悉的两款游戏在手),这个可以之后单独细讲。
2⃣️大厂的筛选还是比较友好,其实我的本科学校一般,但是可能因为有文字和策划方面的奖项和技能经历,一般都让我通过,投了20家国内top30的游戏公司,得到15家笔试,4家左右面试。
3⃣️各家的笔试题不一样,不过题型大同小异,有的是游戏知识选择题,有的是文学创作,有的两者都有,所以还是需要一定的文字功底和临场想象力,进面试一般看分数或者排名,记得有一家发某一批面试结果那天退群退了没进面的几百人,任何地方的top都是香饽饽和角斗场🤧
4⃣️面试的话我是进入了网易,西山居,字节,某中厂,问的问题也大部分围绕你的简历,和投递时候需要填的问题,包括临场发挥编故事能力等等,回答其实不麻烦,但是出彩很不容易,不过这就是走到这一步才需要考虑的问题了。
虽然可能还是不能进入游戏行业,体验到大厂面试也是一段难得的经历了,做各家笔试题时我感受到法学不能带给我的快乐,编故事有时候也绞尽脑汁但是仍然让人心驰神往,也许兴趣没成为工作也是好事,但是如果有成为的机会,也给自己一个机会吧。✨
放一下我的经历自证(^ー゜)


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