讨论|日乙中可攻略男性的经典人设
来自:沧沧海桑
最近在打《奥林匹亚的晚宴》,那种玩了晚钟之后再看别的男人“每一个人都有你的影子”的感觉越发强烈。日乙中的可攻略男性就像各种主要元素的排列组合,总结一下Otomate出品的游戏,描绘一下经典套路:
女主: 白纸一张
孤身一人的救世主,无可置疑的弱者,但是有金手指和俘获男性的美好品质,比如纯真善良会做饭,大概率失去记忆/不谙世事。
男主(共通线):领导
管理者,第一个见到的可攻略人物,但要求走完其他人路线之后才能攻略。共通线里是掌控世界运作方式的第一人/核心人物,强大可靠,具有超出年龄的成熟,是女主的保护伞并自带其他男角色的极大信任。
男二: 妇女之友
地位仅次于男主的团队二把手,单从外表难以看出实际身份,对外开朗阳光,性格随和,身边有很多(女)人的妇女之友,喜欢捉弄女主,其实内心界限感很强,不敢付出真心去爱,能承认女主的重要地位是标志性的一大进步。
男三:纯情
正义感强,认真直爽,没有什么城府,女性经验几乎为零,在女主面前动不动就脸红,和男二相反是被撩拨的一方。攻略就是吃糖,佯装的强硬和男子气概就像糖衣一戳就破,恋情发展和典型的罗曼史没什么区别(HE也许有被推CG),对故事背景的交代蜻蜓点水。一般是官方推荐攻略的第一二位。
男四:救赎
外来者,第三方势力的代言人,孤僻话少,缺少常识,不善于交流,很少谈论自己,因为使命而接近女主,被女主的坚强乐观/圣母情怀感化,萌生出爱恋而放弃了寻死的念头。背后势力不容小觑,路线较为独立,其他男角色都会沦为背景板。
男五:养成
少年,性别色彩不强,也许是异瞳+白毛+处,外表弱小无害,相处起来十分亲切令人放松,其实战斗力惊人,又野又奶。探求自我、揭露身世是主要路线,剧本里关于背景设定的交代较多,恋爱过程有刀,需要女主亲亲抱抱,可收获养成系的满足感。
男六:反派
除了头脑好之外,从人设到背景几乎都是男主的对立面,常有一两个配角(或有可爱萝莉)围着他打转,是故事矛盾的生成和激化器。常带微笑,其实什么都不在乎,连自己也可以牺牲的疯批本批,接近女主是出于自身兴趣/利益,即使心意相通也可能无法坦率地说出爱意。
男主(攻略线):命运
过去因为血缘/传统/事故和女主纠缠不清,现在出于保护欲发展/认识爱情,与女主相处时可能过于理性或者热烈,在番外会吃醋。为了反抗血缘/传统/事故的宿命,在女主的陪伴下试图达成普渡众生的壮举,成功后相互坦言一心一意的爱恋。
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