安利|【安利】安利一款百玩不腻的超自由rpg《神界:原罪 加强版》
彦酒
一点点简介
游玩平台:全平台(ns除外)
是否有简体中文:是
类型:crpg、美式rpg、avg
游玩时长:100小时以上(我玩了241小时!震撼!)
是否有配音:全程语音配音(连小动物都有配音,掌握某种特殊天赋后,能听懂小动物说的话哦)
是否支持手柄:支持
是否支持联机合作:支持
亿点点安利
终于有时间来聊聊这款我心目中的冷门神作《神界:原罪 加强版》了,从我的游玩时间就可以看出我有多喜欢这款游戏,如果我流落荒岛只能选择一款游戏来玩的话,这款绝对是候选人之一!那么这款游戏究竟有多好玩呢,下面我就要开始大吹特吹了,咳咳!
超丰富超自由的任务系统
任务系统系统的自由度体现在,游戏中几乎每一个任务,大到主线任务,小到支线任务,你都可以用不同的方式去完成它。以游戏开局着火的船任务为例,你可以放任船燃烧,也可以积极参与灭火救援工作。灭火的方式多种多样,如果你队伍中有会降雨术的法师,不要犹豫,施展降雨术即可灭火;没有法师也无妨,在看到船着火之前,你会捡到一本降雨术卷轴,使用卷轴即可灭火;此外,水球、水桶等也可用来灭火。
此外,不同任务之间会相互影响。例如,你在A任务中可以选择帮助甲或者帮助乙,如果帮助甲,则会开启甲的任务分支,如果帮助乙则会开启乙的任务分支。再比如,你从A任务中获得一个重要道具,这个道具可以帮助你达成X结局;但如果你在做B任务时杀死了某个npc,则会拐向Y结局。
有些任务的秘密只有当玩家拥有某种特殊天赋或者使用盗窃、撬锁等特殊手段才能发现。例如,动物密友天赋使得玩家拥有了和动物对话的能力,动物掌握的秘密比你想象中要多得多哦!
超有趣超有深度的战斗系统
这游戏的战斗系统虽然是回合制,但是超级超级有趣,好玩到什么程度呢?我这种对战斗毫无兴趣的人四处跑图找架打!通关之后意犹未尽,选择其他职业玩二周目、三周目……
在游戏中,你可以根据自己的生活常识和直觉,巧妙地运用场景中的各种环境元素(水、油、爆炸桶等等)、特殊地形、道具、法术、技能,灵活搭配,克敌制胜。火可以融化冰,火加热水可以在地面上形成水蒸气,水蒸气可以遮盖敌人的视野,方便己方潜行,水蒸气通电后还会形成雷云,电晕雷云中的敌人;水可以灭火,可以在地面制造水滩;火可以使油燃烧,甚至爆炸……你能想到的元素互动,游戏中几乎都可以实现!
正是因为战斗的元素互动性非常强,游戏中的各个职业都有了自己大展身手的空间,主修火油法术,可以制造爆炸击败敌人;主修火水电法术,可以利用雷电强势控场;主修力量战士,可以拿起别职业拿不动的油桶扔向敌人制造爆炸;主修箭术,可以远程biubiubiu……《神界:原罪 加强版》职业构筑的丰富度超乎你的想象,不同职业开局的体验大不相同,因此非常适合多周目游玩!
巨量文本,全程语音配音
游戏的文本量也超乎你的想象,地图中的每一位有建模的NPC都可以对话,连NPC养的牛、羊等动物如果玩家拥有特殊天赋,也可以对话。
虽然文本量非常大,但阅读起来非常流畅、毫无障碍,一方面官方中文的翻译质量较高,另一方面全程语音配音、诙谐幽默的对话也给阅读体验增色不少。
我非常喜欢和城镇中的NPC闲聊,有时候,过一段时间和同一位NPC闲聊,还会有不同的对话。
一点点缺点
- 有一点点虎头蛇尾,前几章(尤其是第一章)质量超级高,后面的章节无论是地图设计、任务设计、场景设计都有些缩水,这是拉瑞安工作室的通病了,《神界:原罪2》也是如此。
- 文本量比较大,任务指引比较隐晦,为了增强代入感,游戏的任务系统采用的是日志的形式,不仔细聆听对话,观看任务日志,可能会卡关(其实我觉得不算缺点,我只有最后一章有个解谜实在不知道怎么做看了攻略,其他全程没看攻略)
- 游戏发售有些年头了,系统UI肯定会有不人性化的地方,比如背包整理非常令人恼火,特别是我是手柄玩的,更恼火。
总之,瑕不掩瑜!大胆发挥你的想象力,游戏中的每一处场景、每一个道具、每一个技能几乎都可以与其他要素进行互动,发生奇妙的物理、化学反应,每一位NPC身上都有很多有趣的秘密等待我们去发掘。如果你喜欢收集秘宝、在沉浸感十足的奇幻世界中探索;如果你拥有丰富的想象力,渴望在游戏世界中发挥你的聪明才智;如果你喜欢自由度超高、战斗系统丰富多变、角色构筑具有深度的crpg,那么一定不要错过《神界:原罪 加强版》!只要玩进去,根本停不下来!
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