讨论|今晚打开泰拉瑞亚40min后终于敢表达我就是有不适合也不喜欢的游戏类型
本草纲目(逢霜作朴樕,得气为春柳。)
我之前刚接触游戏的时候一直有种克服困难的心理,觉得一个广受好评的游戏我玩不来那一定是我的原因,我应该去学习去锻炼。
确实这种心态下,一开始很手残的我也喜欢上了《哈迪斯》、《蔚蓝》这类动作游戏,享受到了自我挑战和征服的乐趣;对着一头雾水的《密教模拟器》也认真学习了十五分钟教程,然后美美建教飞升;连带恐怖元素的游戏也开始涉猎。现在感兴趣的游戏类型越来越多,确实比以前更能享受到游戏的乐趣了。
也因为玩得多了,今天打开快一个小时《泰拉瑞亚》之后我终于能表达出来:我确实不适合也不喜欢这类游戏,这不代表我就是个低一级的游戏玩家,有些游戏就是给不了我乐趣,为什么我非得强迫自己掌握?
同样心理下我终于能对《饥荒》说出我的真实感受了,饥荒我玩了80h+,最多活到过一百多天,确实它有诸多优点,但其实我玩到后期根本一点都不觉得快乐。
我不喜欢这类没有任务没有指引的游戏,我不喜欢自己要去安排构建整个世界,我也不喜欢跳出游戏框架去找邪道玩法。
我作为玩家找到能取悦自己的游戏才是第一位的,而不是非得变成一个精通一切类型的六边形高玩。
发这个贴可能也是看到首页经常有姐妹玩不来一个游戏结果自我怀疑吧,首先尝试新类型肯定是好事,但如果玩了一段时间后也不喜欢那不再浪费自己的精力或许是一个更好的选择。
说起来大家都是玩豆瓣的,对不喜欢的电影音乐小说直言不讳不该是常事吗😂为啥碰到游戏就老觉得不敢轻易说不喜欢哇
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