夏促安利&年中游戏小结,多图预警(6.29更新至16)
来自:莉莉周
年初发过一个总结贴,当时推荐了一波去年通关的游戏,大部分夏促也都打折了,有兴趣的可以入手看看,链接放在这,就不重复提了。
2021游戏总结,通关18款游戏:不要因为手残而畏惧尝试 (douban.com)
下面安利一波上半年刚通关的游戏,排序仅为个人通关顺序,不是推荐度。
1.深入

真结局+全成就达成。横版恐怖解谜游戏。小男孩逃离实验室的故事,解密要素很多恐怖元素较少,部分解谜有难度易卡关,氛围压抑背景黑暗,比起小小梦魇跑酷和追逐战少很多,唯一的正面敌人水鬼小姐姐初见时有点害怕,后面直接嗨老婆;收集完所有灯球后解锁真结局,是个很耐人寻味的结束方式,解读也很多,可以通关后找找相关文章看。


2.双人成行

这个就不必赘述了,组内讨论很多,这次夏促新史低了,绝对值得入手的游戏。 不算闲逛的时间,大概16h全成就通关,一起玩的朋友心态很好,两人配合也不错,解谜难度适中,没怎么卡过关。 通关后最大的感受就是“好玩”,是纯粹的游戏,现在很多游戏都像上班,像看电影,像读小说,而双人成行给我的快乐是如同小时候打弹珠跳皮筋的快乐,不用刷经验攒资源,不用深谋远虑精打细算,只要专注眼前就好,每一章都是新风格,每个场景都获得新能力,游戏模式、类型、视角不停变化,各种小游戏也趣味十足,这些变化带来的新鲜感让人忍不住惊叹制作者的脑洞,给我1000美元我也没办法违心地说一句“不好玩”。 比较揪心的剧情是小象部分,虽然知道是为了体现主角两人的一意孤行,还是希望能给个小象被修好后重新活动的画面;最喜欢的场景是雪景小镇,溜冰我可以玩一整天!如果有“碰瓷全镇的雪人居民”这种成就说不定已经达成了。 游戏刚首发的时候觉得是不是太贵了,这流程好像太短,现在只想说能玩到是我的福气。




3.海之呼唤

克苏鲁背景的解密游戏,又名《海上寻夫记》《步行模拟器》。画风巨美,随便一张都可以截图做桌面,故事也凄美动人,女主身患绝症,丈夫外出求药却失去音讯,于是女主出发寻找丈夫,来到一座神秘的小岛,一路上解密通关,最后揭开真相。 解密有一定难度,不像很多2d游戏的解密画面里的信息可以一眼看全,本作很多线索都要在场景中仔细观察探索,一旦漏掉某一个就容易卡关,很多涉及符号的解谜也比较难理解和联想,我坦白中间有几处是借助攻略才过去的。 全成就的达成不难,多是一些收集要素,注意一路上把每个有文字的物品和可交互的物件都点一下就好,不过由于游戏很冷门,没有非常详细的图文攻略,目前只能看b站的视频。



4.风信楼

《我在古代开青楼》,制作精良、立绘精美的养成向文字游戏,国产游戏佳作,玩起来非常上头,不眠不休的走完一周目又开了新周目。每一个女角色都个性鲜明,事业线和感情线相辅相成。
虽然是开青楼但不是黄油!感情线不支持开后宫!制作人多是女性,坚定1v1。
最大的遗憾是主角默认男性,这种游戏文本量巨大,如果做女性主角文字改动必然很多,语气、情节发展都要做出相应调整,制作组或许有心无力。
目前走了关仙儿和王爷线的全结局,游戏结局相当多,每一个角色下根据最后数值的不同会触发不同cg,谋反是否成功以及最后的个人结局主要跟野心、忠心、人脉几个数据有关,不想重复走流程又想看多结局的,走完和任意一个角色的结局后,可以直接在标题界面看其他结局,这也是游戏制作组的贴心之处,不过不计算在成就内;想偷懒做多结局和成就的,可以直接用存档修改器改数值,网上有教程。




5.柯娜:精神之桥

epic独占,去年秋促用优惠券30多拿下的。不愧是动画公司做的游戏,每一个场景都非常精致,全程疯狂截图,堪比观光模拟器,不过比起智慧之海、花那种纯艺术欣赏类作品至少本作游戏性还是不错的,解密不难,战斗也有难度可调整,剧情模式非常简单,一边游山玩水一边推剧情完事了,大师难度就很折磨人。 游戏过程中可以收集的腐灵非常可爱,每找到一只就会跟在身后帮助作战,不得不说它们是我通关的最大动力。 缺点也很明显,稀烂的引导,动不动就丢失的锁定,盾反的迷之时机等等。 全收集党后期跟着攻略图一个个查漏补缺,除了100个腐灵还有各种帽子、神社、箱子,找齐并不容易,但一路看看风景也很享受。 用手柄玩很舒服,键鼠党也完全没问题,有些射击关卡用鼠标瞄更精准。



6.花园之间

唯美治愈的解谜游戏,画面音乐一级棒!讲述邻居男孩和女孩的内心世界,一座座岛屿是共度的美好时光,是一起克服的难题,是相互陪伴下的成长。解谜难度适中,部分关卡需要跳出固有思维,某些视觉错位的设计类似于纪念碑谷,喜欢解谜游戏的一定要入手玩玩看。



7.艾尔登法环

一周目:110h(近战,狗曲),全成就全结局。二周目:80h(法师,女王杖+名刀),全部地下墓地、废弃洞窟、坑道、要塞、废墟探索完毕,全部笔记、滴露、护符、普通骨灰收集完毕。三周目:25h(水桶号,死王子杖+任意),准备拿女战士/食粪者傀儡骨灰。本以为我的年度游戏是双人成行无疑了,直到打开了老头环,个人第一款预购的大作,从此所有空闲时间都花在了上面,满脑子想的是去交界地冒险,上一款让我不眠不休通关还勤勤恳恳打多周目的游戏,叫《只狼》。
组内关于老头环的谈论不少,我也就不一一列优缺点了,感兴趣的早已入手,没兴趣的不会多看,况且这次夏促也没打折,毕竟仍是热门游戏,还是fs出品。
刚通关的时候就在组内发过贴,放在这里,还在纠结要不要原价买的可以一看。





8.风之旅人

唯美的艺术品,游戏全程都是视觉享受,画面能做到这个地步真是太厉害了!玩法上是个旅游游戏,一路奔跑推进度就行,路上有一点点解谜要素,毫无难度,流程也非常短。 心血来潮打开游戏时本来没想着通关,结果刚玩没多久就遇到了陌生路人一直等我,对方似乎也是第一次玩,两个人笨手笨脚瞎逛,在建筑群中穿梭,坐着大鱼一圈圈转,直到最后一起爬雪山,在冰天雪地中冻得浑身僵硬,被暴风雪一次次吹倒,虽然无法交流,但能看到对方的身影,就觉得这条路可以走完。




9.甜甜圈都市

可爱小清新的搞怪休闲小游戏。甜甜圈的本体是什么?答:中间的洞。 当浣熊成为甜甜圈配送员,他却利用地洞让整个小镇陷入混乱,所有居民和建筑掉进了地底,玩家则要复盘事件的经过。对话非常可爱的小游戏,两三个小时就能通关,无聊时可以打发时间,没有联机需求,不建议原价入。


10.历历在目

很别致的小游戏,操作方式是摄像头捕捉眨眼动作,没有摄像头可以用鼠标左击代替;开头是一个类似于摆渡人的出场方式,“我”醒来发现自己已经死去,灵魂被打捞上岸,而眼前的灰狼要求我讲述自己的故事,随着过去的景象一一展现,“我”得以重新体会一次人生,那些明媚的时光、遗憾的过往,如果再做一次选择,会不会有所不同?流程很短的治愈系小游戏,大部分时间都是看文字和画面,适合静下心来玩,但如果对故事不感冒,可能会觉得无聊。

11.模拟大鹅
画风可爱玩法搞怪的小游戏,可以本地联机或者用parsec远程玩,最多两个人。游戏过程就是操控大鹅抢居民的各种东西以达成任务,联机的话一个人可以使用“鹅叫”吓人并分散注意力,另一个去偷东西,单人玩有点任务可能比较难达成。鹅叫时非常解压,如果我是居民可能会忍不住揍大鹅,但是游戏里最多被赶走,不会有被抓住的情况。


12.小小梦魇2

入门级恐怖游戏,主解密,有几场追逐战。一代非常经典,这代相比之下恐怖氛围只增不减,医院关小怪和学校关boss最阴间,带着耳机玩直起鸡皮疙瘩。最麻烦的手电筒环节也保留了,不过这次没什么难度,手柄的话方向键无脑转就过了,解谜难度适中,有几个涉及电梯的稍微难一点。结局非常让人意难平,毕竟整个系列的故事基调都是悲剧。




13.海沙风云

非常让人惊艳的国产视觉小说游戏。 起初的我,看到主角欧美面孔,配音还只有粤语:什么奇奇怪怪的骗钱游戏。 玩过之后:海沙风云天下第一!这么多内容只卖这么便宜,都快去买! 游戏总共有8条完全不同走向的攻略线路,网上有大佬做的全成就全路线图,非常详细,目前走完了其中3条(侦探线,两条警察线),本想打个全结局再评价,但趁着夏促实在迫不及待想安利! 主角柯罗莎的性格实在非常讨喜,勇敢直率又胆大心细的元气少女谁不爱,而且本作是纯纯的冒险故事,没有明确的感情线,当然你想的话每条线都可以嗑,米勒和莉卡我全都要!配角的性格刻画也非常出彩,重要配角都不是脸谱化的人物,初见时的印象会在相处中慢慢变化,人人都有故事、有苦衷,选择的不同则导致最终结局的走向。 本作最大的特点是每条线路故事差异极大,不同于很多同类游戏主线大致相同,到中间才开始有决定性选项和各种分支,海沙风云一开始的几个选项就决定了你会走那条路,警察、记者、商人、囚犯,每一条线路的场景、npc、任务都大不相同,而大家最终目的都一样,即摧毁黑帮的阴谋。在这场牵涉众多的行动中,每个人扮演着怎样的角色、发挥着什么作用、造成了各种影响,每一条线路是如何交错的,都将通过游戏进程一一展现。




14.沙石镇时光

首发即入,28h主线通关后还在继续做成就,目前只差五星工坊和500企鹅币的成就了。 前作玩了100多个小时,真的非常喜欢,以至于加载慢、帧数低什么都忍了,但说实话还是很失望,官方的消息一直是只差版号了,还以为联机、剧情什么的都做好了,结果主线剧情非常短不说,可攻略角色的剧情只有米安做了一点点,其他角色基本毫无额外互动,相比前作来说可攻略角色也少了,虽然镇上的待出租房屋能看出后续应该会有新角色,但是已有角色的剧情都没动工,新角色不会才新建文件夹吧。 期待好久的联机连测试都没进行,亏我还跟好几个朋友安利说大家一起当工坊主,现在两个矿洞都快被我挖秃噜皮了还不见联机踪影。 目前来说可优化的地方还很多,进出场景加载慢,每次送完礼物之后狂摁空格半天才能退出交互界面,墓地小屋门口骑马永远飞到半空,有时候马会莫名其妙消失,这些都是小问题,但再小的问题遇见多了也会无比烦人。 总之除非很喜欢前作的。否则不太建议现在购买,等后续看看优化程度和联机模式吧。




15.逃出生天

玩过双人成行再来玩此作,同样的分屏合作式玩法,不得不说游戏性上差很多,毕竟双人成行给人的新鲜感和惊喜太多了,但依然是好玩且有特色的。 给我印象最深是很多过场时的分镜和运镜,画面调度不输好莱坞大片,几场枪战和追逐战真的十分刺激且酣畅淋漓,整体的节奏也是紧凑的,基本没有重复操作的无聊部分。本以为越狱后就结束了,没想到复仇部分的演出也不少,最后的结局很让人唏嘘,就不剧透了。 整体流程不长,即使悠闲地瞎逛5、6个小时也能通关,操作也十分简单易上手,虽然有射击要素但是不难,况且存档点很多,没有失败惩罚,总之和朋友一起玩非常快乐。


16.《木筏》
生存基建类游戏,类似于森林和饥荒,制作组历时四年终于在不久前更新完终章,游戏也正在史低中,阿区买很便宜。
游戏背景是被水淹没的未来世界,玩家全程漂流在海上,任务就是不停打捞垃圾然后一点点扩建木筏,途中会有鲨鱼一直跟随,也会遇到各种小岛,可以上岛采集物资。单机也能通关但会有点无聊,和朋友一起联机比较有意思,大家可以明确分工,负责做饭的、挖矿的、搞基建的、采集材料的,进度会很快。新手刚上手可能会有点摸不着头脑,相关视频很多,也可以自己一点点摸索,没有特别难的战斗情节,钓鱼也是有手就行,但是路痴上大岛可能会比较痛苦。


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