游玩体验|简评茶杯头
来自:偽電氣白蘭少女
首先说明一下,我不算特别菜的玩家也不算好手,是用ns pro手柄连接pc玩的,本体通关死亡次数624次左右,加上dlc大概八百多次😌

玩茶杯头前我通关了空洞骑士一周目,打了Cytus2。因为xxx的本质是音游这个梗,我莫名奇妙对自己的游戏力的自信膨胀了起来,觉得尝试茶杯头也无不可,于是趁着夏促在Steam上购入了本体和DLC。宝的悲惨命运由此开始。
怎么形容茶杯头的难度呢?众所周知,空洞骑士里有一个对新手玩家非常不友好的地图,那就是由荆棘和电锯构成的白色宫殿跳跳乐(•‿•) 我当初花了3个小时从白宫连滚带爬逃出来,本来以为已经够久了,但是在茶杯头里,只要卡关,基本都要花费比这更多的时间才能打败boss。
都是以难度著称的游戏,和空洞骑士相比,茶杯头优越在不用从八百里开外的椅子上醒来找boss打架顺便捡魂。除了问二岛水池你的死亡次数会给你带来痛苦以外,茶杯头几乎没有死亡惩罚。还剩一条命?直接原地重开就好了。但有时候也会出现如下情况👇
我玩空洞骑士:打Boss前还要跑图,好麻烦,能不能直接打啊! 我玩茶杯头:被Boss打得怀疑人生,屡战屡败,能不能让我探索地图调节一下心情😭
我说了一大堆来表示茶杯头有多难,但其实只要不是菜得无药可救的玩家都有通关茶杯头的实力。我当初正是关注了程在日的日常,看着她打通茶杯头才有了购买的念头。
对于普通玩家而言,你的临机反应能力甚至不是最重要的,死多了就知道茶杯头的核心是背板。慢慢把Boss从一阶段打到二阶段,乃至逼到三阶段变身,其中反应的是玩家对Boss出招规律的熟悉程度,菜狗想要通关就不能打无准备之仗。

当然,这个逐渐熟悉的过程也是很痛苦的,经常出现大脑能预判你马上会死在哪里,手却救不过来的情况。切记不要摔手柄砸键盘,以免造成不可挽回的损失,善哉善哉🙏
最后骂一下游戏制作者,有些关卡就是在乱加难度,利用复杂的画面给玩家造成视觉困难,故意为难人。
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