安利与攻略|崭新出厂的互动剧情类游戏As dusk falls
来自:夏辞风
As dusk falls,译名是日落黄昏时,两天前首发加入xgp,支持中文

由前 Quantic Dream 工作室首席游戏设计师 Caroline Marchal 领军的 INTERIOR/NIGHT 工作室打造(这句是我从简介上复制的,就是《底特律变人》那个工作室的前首席游戏设计师。)
游戏发生在美国西南部的一个小镇,主要从两个家庭的视角来讲述故事。时间跨度从1998年到2013年。故事从一次小型入室盗窃开始,逐渐发展成一场不可挽回的犯罪。当然,两个家庭最终的结果如何,每个人的结局是什么样的。很大程度上取决于玩家所做的决定。

悲催的主角之一
游戏的流程不长,我一周目下来用了大概用了六个小时。人物塑造方面我觉得还不错,有一部分是角色本身的性格,另一部分的性格是通过玩家的选择赋予的,每一章结束后也会有一个玩家分析

就像这样
下面说说优缺点
优点:
1、剧情吸引人,我直接沉浸式观影。做选择的时候大吼大叫,感觉选哪个都会后悔,但是有时候将错就错,反而得到了好的结果😊

我的心情be like
2.配乐比较优秀,人物对话全程支持中配(虽然我听了个开头就换了😂,我觉得英配更能沉浸)
3、可以多人联机,最多支持八个人,通过讨论投票决定剧情走向。不过我的朋友配置在缺失状态,所以还没有体验这个模式😌
缺点:
1、互动性挺弱的,基本上是动态PPT(但是这个我玩的时候真的不影响,看个人喜好)
2、还有一个和底特律变人差不多的问题,就是剧情不能快进,也不能跳过直接做选择(没准儿是因为我没找到选项)
3、后面稍微有点虎头蛇尾,啪的一下就结束了,故事从头到尾一直提起的、也是最让我好奇的一点随着人物的突然死亡戛然而止。也许是要整续作
总的来说,如果你喜欢剧情小说类型的,那就试试这款游戏吧😉
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