叙事动画《千与千寻》的结构关系
小曼(和动漫有关的就和我有关)
对于以叙事为目的的商业动画长片来说,其最大的商业卖点是什么?如果留意时下市场中流行的动画长片所做的广告,你就会发现,发行商只会在两个方面大作渲染:首先是故事;其次是这个动画的技术看点(比如说某种新技术的使用,或者是巨大的资金投入等)。偏激一点来看,当代商业动画长片的市场冲击力束自手故事与技术,两者往往互为推动力,共同为观众创造一个观赏的理由。无论我们对这样的欣赏习惯有什么样的质疑,一个完整的故事对商业动画长片来说却是至关重要的前提。在本小节,作者将从文本的角度来对《千与千寻》进行情节结构的分拆,并把每一个情节系统单独列出,这样有利于大家更好地理解动画电影在文本上怎么才能做到规范与完整,更重要的是我们还可以一览商业动画长片是怎样安排故事格局的。叙事性动画的情节安排是有一定规律的,每一部影片都是在这种规律中寻求发展与创新。 《千与千寻》作为成功的商业叙事动画,在情节安排上基本为所有创作者提供了成熟的模式。在学习这种成功经验的时候,我们首要要做的是相信这种模式能够给我们带来一种创作上的起点。当然,这是一个相当高且不错的起点。这就好比是在研究一棵参天大树,首先要弄清楚什么地方是树根、树干、树枝、树梢,它们之间的关系是怎样的。情节系统就是告诉大家一部完整的动画片里的段落、关键点、任务与功能。创作动画正是从这样的模式进人细节。 《千与千寻》全片约120分钟,这是商业长片的一个标准长度。在这样的一个时间段落里,一个名叫“千寻”的孩子将观众带进了一个神秘诡异的世界,并用自己的成长来告诉观众许多精神化的主题。如表所示,作者在文本上对故事进行了层层设置,九个情节段落清晰明白地讲述着纷繁复杂的人物与线索。 《千与千寻》情节系统 序号 位置 起止时间 悄节起落 1 开头 1‘~11’ 从千寻一家搬家开始到千寻在桥上看见白龙 2 发展1 11‘~39’ 千寻从进人魔法世界开始到和汤婆婆签约 3 发展2 39‘~50’ 从签约到白龙和千寻在花园里的一次谈话 4 高潮1 50‘~66’ 从千寻回到油屋到河神飞出油屋 5 高潮2 66'~96' 从千寻睡着了到千寻和无脸男走出油屋 6 高潮3 96'~112' 从千寻上火车到和白龙飞上天 7 结束1 112'~115' 白龙背负着千寻在天上飞行 8 结束2 115'~118' 千寻在油屋前的桥上认父母 9 结束3 118'~120' 千寻和父母走出魔法世界 开头一段大约10分钟,故事从一个普通人家搬家开始。一切都很平静,由于父母的坚持,他们一家在路途中无意地闯进了一个被废弃的主题公园,并发现了堆积如山的食物,父母开始享受美食。情节发展有两个段落,都是作者给予千寻留在油屋里的理由,这一过程本身被处理得紧张而又充满动感。第一段大约28分钟,千寻为了救父母,进人油屋寻找工作机会,由于自己的努力和坚持,汤婆婆终于和她签订合同,同意她在这里工作。第二段大约11分钟,这一段以对话为主,白龙带领千寻去见已变成猪的爸爸、妈妈。然后告诉了她这个魔法世界的规则,同时千寻也日渐坚强起来。 高潮一共三段,主要是讲述千寻在油屋里帮助的三个对象。第一段16分钟,河神伪装成腐烂神来到油屋,千寻帮助他解脱了垃圾的侵扰。河神送给了千寻一颗神奇的药丸。第二段是本片在动作与视听上的中心高潮,约30分钟。主线是无脸男在油屋里寻求欲望满足,副线是白龙去帮汤婆婆偷东西,被诅咒,最后受伤回来。第三段大约16分钟,这一段是情感高潮,千寻搭上大海里的电车,去远方寻找钱婆婆,请求她饶恕白龙的错误。故事在结束时也是三个段落,每一段都是大约3分钟。第一段白龙背负着千寻飞行在云中,千寻终于回忆起幼时和白龙的相遇,帮助白龙找到了自己的名字。第二段是在油屋前的桥上,千寻凭着自己的智慧与勇敢拯救了父母,同时也完成了自己的成长过程。最后一段,千寻和父母恍如隔世般地离开了魔法世界。 有一种说法是,故事贵在出新。这句话如果是在商业动画长片上,就不能滥用。创意与故事的立足点可以是全新的,但是,故事结构一定是这样“起承转合”的——观众在120分钟里,心理活动怎么被调动起来,又怎么掀起情感高潮,最后在感动中满意地离开影院——这是一种固定的模式。 来自:http://www.acghand.com/thread-68-1-1.html
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