《inside》很友好!害怕《limbo》的真的可以试试《inside》(多图预警🥳)
来自: 盗了做红烧肉
我相信之前很多人是冲着《limbo》玩得《inside》,但是也有一些人(比如我)被《limbo》的恐怖氛围和高难度解谜搞得痛苦异常,一听说是精神续作立刻马上想起来被大蜘蛛和陷阱支配的恐惧,小男孩各种惨死的样子生动浮现在眼前,然后决心根本不买这游戏
不过上个月底《inside》进xgp了
lz就玩了一下,发现比《limbo》友好很多
1.解谜难度低了很多。
因为画面是彩色的,而且是更立体的风格,所以信息量更多,玩家更容易理解。加上设计本身应该也调低了难度。因此解谜难度可以说是远远低于《limbo》,同时,限时类解谜对卡时间的要求也有所降低。众所周知他家游戏让人崩溃的一个点就是小男孩死的时候真的好惨的样子,难度低就死的少,心理压力也会小很多。
2.画面更亮,配乐也比较阳间。
关卡取得进展的时候会有比较轻松缓和的配乐,缓和玩家的心情。画面亮度高,有光的场景也比较多一些。
3.小细节设计更多,减少紧张感。
下图里面小男孩会根据之前发生的事情做出来自己的动作……就……让人感觉这个游戏里面的角色虽然不说话,但是是有温度和活力的
总而言之,我觉得,本作比《limbo》容易上手很多!推荐大家入坑!
再来点截图
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