讨论|古墓丽影劳拉的性感形象
来自:鱼翔浅底
我玩了古墓9、崛起和暗影各玩了一些时间,总共加起来五个多小时差不多,想讨论一下劳拉的性感形象,其实9和崛起我觉得整体还好,崛起因为是雪山,衣服就很正常镜头也很正常,9的无袖和短裤让我一直想好容易磨伤啊,但是有落水爬出来的情节,相对合理化了短袖短裤,除了9拔钉子那块让我感觉很不舒服,一边听着劳拉的惨呼一边看她使劲从身体里拔出长钉,感觉在消费虐女……
然后说一下让我感觉真的不太舒服的暗影,暗影画质很好,画面简直像电影一样,但是从一开始就让我有点难受,劳拉受伤拔腿那里还好没有拔钉子部分那么虐,但是开头镜头反复的聚焦在她的神态表情上,那种痛苦的、累的、个别角度又露出一些匪夷所思的“性感”的表情(有点像性行为时的表情)然后攀爬时镜头是从下往上一直聚焦在臀部、裆部,劳拉紧身的长裤就把整个臀部形状突显得相当明显
我目前同时还在玩巫师三,(也是玩了几个小时)差别真的很明显的就是镜头不会聚焦杰洛特受伤,不会聚焦他的伤口,不会聚焦他痛苦的疲惫乃至“性感”的表情,在被火烧到或者被敌人打到时只会“嗷”“呃”地被击退,不会放大镜头,不会发出劳拉那样的惨呼,不会被咀嚼他受伤的痛苦
古墓丽影走剧情里的劳拉真的很坚强很坚决特别有探索精神很有人格魅力很像“大女主”,我很喜欢这些特质,但是让她受伤镜头聚焦跟着她受伤时的痛苦的甚至部分有点“性感的”面部神态表情、攀爬的时候聚焦到她的臀部裆部的时候,都让我感觉到她又回归到了一个“性感符号”而被消费着,同时也让我很不舒服,我搜索了一些内容,知道了她一开始就作为“性感女英雄”打过旗号,公司曾经还在九几年早期那会放大她的胸部突出这些特点(不用英雌的说法是因为我觉得英雌不会被这样性化凝视)想和大家讨论一下劳拉的形象和其她游戏女角色的形象,以及未来可能演变的女角色形象
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