喜欢争议最大但是内容最充实的2.8版本(浅窥mhy的一些良心)
Karma969
(套盾:不是mvb不是mvb骂mhy我冲在第一线,仅谈我对2.8版本的想法)
回顾ost海岛音乐有感。
2.8版本是想大步前进的版本,也是体现了mhy确实想做点好内容的一个版本,也是可能再难出现的高质量版本。
但同时评价两极分化,有人觉得内容恶心拖沓,解密搞人心态,浪费时间等问题。步子扯太大导致玩家不买单,于是后面须弥的解密难度也降低不少。
2.8版本mhy良心在哪?
第一是剧情,除了万叶其它三个角色都不是热门角色,特别是辛焱人气更是低迷,但是依然各做了长达一个小时(不包括解密)的秘境剧情,人设塑造的也不错。《王女执剑记》是第一次出现戏剧形式的剧情,做的还是蛮用心的。(不过大部分玩家应该都嫌剧情太冗长了没看)
第二是场景设计,谢皇堡整个岛华丽又梦幻,莫娜那个岛的星空宝箱堪称是整个版本最绝的场景,万叶岛变换山体,辛焱岛音乐跳板。看得出来确实是花了大心思,而且是只用(也许后面会做成dlc)一次就扔了。
第三是解密,这部分争议最大。先说夸点,四个秘境内容多且场景设计优秀,借鉴了很多日式解密和经典解密元素,解密游戏玩家大喜。再说骂点,游戏机制太差解密引导和判定非常垃圾,重复解密太多,还有找隐藏的阴间宝箱搞人心态。
总结就是:mhy想做好而且觉得自己做得很好,结果玩家不买单。
原神的游戏定位到底是什么?做开放世界冒险但游戏性就那样,自由度对比其它开放世界游戏被薄纱,实质就是一款抽卡氪金养成游戏。而且在国内游戏环境下,赚米才是王道,你想做什么游戏性大部分玩家也不买单了,不如奶头乐的抽卡养成、刷圣遗物、打深渊。于是涉及角色强度,于是就有玩家永无止境的pvp对线,从开服到关服。
国内环境如此浮躁,希望大家都能快乐玩游戏,而不是被一个游戏搞得整天心态破防,失去了游戏本来的意义。
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