旅行日常|一个不严谨的结论:角色的外形人设武器也会影响手感(或体验感)
来自:momo
起因是看到最近有友友发帖推荐荒泷一斗,列举了很多优点。
这让我回想到,其实心理因素(或者说和某个角色的眼缘、默契),也会在无形之中影响到一部分玩家的手感/体验感/打击感。
一斗是我入坑后的一个限五角色,在拥有一斗之前只要看到魔物都会点害怕,但抽到这位猛男之后,用他跑图变得安心多了,而且一斗的大招是化身鬼王抡大棒,无论多大的怪物好像都不是事儿了。
后来抽到T0的绫华,绫华真的非常强,但我潜意识里还是把她当作一个优雅的公侯小姐,没有抡大棒的乱杀感。同理“叶天帝”万叶、班尼特虽然很强,总觉得也没有进攻性。但同样是小男孩,魈和赛诺因为外形很酷很“神话”,却给人一种“小妖!休得放肆!”的压迫感。
神子、绫人、凝光在杀怪时的感觉是:小样儿,小事一桩~
用刻晴、凯亚的感觉是:局面有点棘手,但我可以搞定。
用雷神的感觉是:老娘今天做一套有氧——杀穿提瓦特!
用帝君的感受是:哈?为什么这些怪物敢和我作对?
还有小草神虽然很强,但用她当站场C总觉得没有安全感,总觉得要再给小草500年历练的时间😂不然身板太脆了。
最赞回复
你的回复
回复请先 登录 , 或 注册相关内容推荐
最新讨论 ( 更多 )
- 版本讨论|今晚八点直播楼【有150+200原石】 (不想上班)
- 旅行日常|祝迪卢克生日快乐🎂抽两杯奶茶 (夏莚(diluc’s)
- 旅行日常|成就满了 (小乖)
- 📌原组闲聊灌水楼🥂 (派蒙)
- 其他游戏讨论专楼-船新版本5 (派蒙)