吐槽专区|跑了几天沙漠加两连歪心态已崩忍不住批评沙漠地图
不要做废物

作为一个三国探索度都100%须弥探索度均八九十的玩家,我就直接说了 我就是冲着移动端能玩开放世界来玩这个游戏的,但米哈游你这个沙漠地图做的稀烂
虽然雨林玩法重复也挺多的,但自然景观多,生态好,跑图惊喜多多也就不那么枯燥了
但是你这个沙漠 简直拉低了整个须弥地图玩法的水平
除了钻洞就是钻洞!我是鼹鼠么天天钻洞!大世界核心玩法是自由探索而不是被解密牵着鼻子走啊!而且解密重复性极高,地下做的跟迷宫一样,大部分时间都浪费在无意义的赶路上,相当枯燥乏味。
地表风景是漫天黄沙,地下空间永远都是转弯转弯再转弯,一眼到头都是一样的风景,唯一特别的赤王陵特效做完任务就不见了🤧!!
而且任务安排也是极其不合理,黄金梦乡,钻洞解密,旧语新知,还是钻洞解密,大机器人内部,我是真晕,一样的空间我为什么还要逛两次
在我这都不如献给某人的蔷薇来的自在!
知道你是想借着任务推销你骄傲的地下迷宫,但你那过多的岔路口、里三层外三层无疑是增加的自由探索玩家的难度,而且都是无用功,在这个探索度过程中获得不到一丝成就感和快乐!
并且有时候因为做任务而漏掉了某层某个洞,之后再回来很容易找不到路。
昨天晚上逛烦了就想着把挑战和神瞳搞完,一打开米游社,哈,不是这个在地下就是那个在地下,还都是离锚点离洞口非常远的,非得从很远之外的洞口进,而且很容易一个岔路口走错了,转回来又因为全是相同的地貌找不到路。
玩了几年的开放世界游戏哪里受过这气,策划你不是很喜欢挖洞么,你照着层岩挖也行啊,至少人家一条路走到底,一层一层往下跳,哪像你这沙漠地图,纯纯暴露了大世界玩法设置的策划组没新意没想法
重复和拖延只会消磨耐心!策划组应当吸烟刻肺!
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