这13装的,连脸都不要了
来自:Lomrantz(谁的青春不饥渴)
2005年,最初选择战士是因为自己的性格,比较崇尚正面的,直接的对抗 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 后来爱上战士是因为姿态系统,早期的姿态系统赋予了战士战斗方式的多样性 相比其他网游,第一次发现原来战士可以这样玩 然而.也许和很多人不同,AR的辉煌并没有让我真正动心,风剑与源质壁垒的英姿在我心中的份量也并不重要 Pat的阿拉希杀戮在我看来更像是身外之物 真正让我意识到什么才是一颗真正的战士之心,反而在WLK之后 我并不认为双持战刃的血腥与狂暴是战士 我并不认为包裹在厚重铠甲与盾牌之后的钢铁之躯是战士 我并不认为手持大剑压迫敌人进入防守的霸气是战士 ver3.2 剑盾加身的角斗士才是真正的战士 ver3.3 浸沐哀伤,灵魂环绕,但却能够随时拿出盾牌,打出漂亮的防守反击才是真正的战士 也许战士在别人心中是可怕的死神,可靠的壁垒,坚强的决心与不屈的意志 但是在我心中,战士应该是冷酷却又柔和,坚硬但不乏灵动 技巧才是战士真正的代名词 虽然CTM的战士一直让我觉得怪怪的 总觉得少了一些什么 后来当我登上飞向死亡之翼的飞艇时 在那一刻,哥升华了,哥泪奔了,哥湿润了 黑角兄让我知道了什么才是我一直所追寻的战士 战斗大师 难道还有比这更能概括战士的词语么? -------------------------脑子突然有点脱线....回到正常模式.....咳咳----------------------------- PS:最让我闪光的事情发生在CTM初期 当时网吧更换机器,很多机器在调试,于是很多网友没事干到处晃悠在等机器装好 恰巧我和朋友在打55,叫的声音也比较响,于是引来了很多人围观 当时的情况大概是最后只剩我一个人了,对面还有4个,不过都是半血以下 我的法师基友死之前把对面3个人都冰环住了 我和剩下的一个单挑,成功的杀死了他触发乘胜追击(插了雕文) 之后冲锋过去恐惧走治疗,杀死了另外一个DPS,再次触发乘胜追击 再之后技能全开顶着对面治疗加血杀死了最后一个DPS,再次触发乘胜追击 5分钟之后鲁莽好了,杀死了最后一个治疗 周围的群众纷纷鼓掌,表示叹为观止 恰巧老板也是个WOWer,送了我们5个人每人一瓶可乐
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