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我是猎 猎的念能力体系设计的还蛮有合理性的 纸面战力差不多的角色都能碰一碰
负面例子是🔥 吃书开挂数据膨胀一应俱全🏳️果然多莉活六岁
说实话男人撕战力有时候和黑踩角色没啥区别。
本质一样
想了半天,想出来都是游戏,,
漫画自然是龙珠 阶级森严 基本不会出现混乱。团队战斗体验最好的是境界触发者。战力不膨胀 主要靠脑子和情报 每次战斗都火花四射 难分胜负。
魔怔的甚至对角色都没什么感情 享受的是那种指点江山挥斥方遒的快感😂
👌🏻!感谢安利
看撕战力的番比较少,但是钢炼是我看过的战力最严谨的了,打不过就是打不过,一切按等价交换来
撕战力感觉像幼儿园小朋友做的行为一样…明明一切解释权归作者,感觉既没有意义又蠢,看到唯一一个比较好笑的战力比较帖子是这个
我看过体系比较严谨的也是猎,虽然还是存在bug。。。负面是妖精的尾巴,无论多么牛的反派公会,都会被bgm响起的纳兹打败。。。
其实都是为剧情服务,只要不太离谱都不太在意。这方面反面教材是死神,后期崩的不成样子
对我来说是海贼王,虽然海贼王的战力一部分是根据剧情而改变的,但是我喜欢海贼王的设定。 三色基础霸气,霸王色霸气:震慑能力和霸王色缠绕打出真伤 武装色霸气:硬化身体和武器防御和攻击并且武装色缠绕流樱 见闻色霸气:感知危险、范围感知、遇见未来 恶魔果实能力, 超人系恶魔果实,特点是天马行空的能力并且觉醒后能获得各种延伸。 动物系恶魔果实,分为普通种、古代种、幻兽种,特点是肉防御强,其中幻兽种能力更多。 自然系恶魔果实,非常稀有可以自身元素化,而且可以打出超大范围的aoe技能。 除此之外还有剑术包括各种名刀,还有体术等等。 三色霸气配合恶魔果实能力、剑术、体术。 现在更新到科技,血统因子的演变出现了克隆人和炽天使改造人。
那还得是猎人,不是哐哐叠战力,带着脑子打架才更好看。
哈哈哈哈在哪里发的贴啊好想看评论
🔥人总是如此好笑
猎人我个人比较喜欢的一点是有些角色的能力其实都不是直接设定成战斗性,而是考虑怎么使用非战斗性能力来协助,我就很喜欢西索的能力
猎 比起其它真的严谨不少 最有趣的是一拳的战力😃
男人最爱的是。。跨世界观撕战力
在这里发现跟你一样特别的人,并与之交流...