打分面板|不只有大女人!也有精彩的开放世界——《地平线: 零之曙光》
来自:momo
更新一个自己摸的Aloy momo头像

以下原文

之前在组内征集赛博旅行提名的我,最终还是选择了《地平线零之曙光》(《Horizon Zero Dawn》下文简称HZD),以平均每日八小时的沉迷模式度过了春节假期,一句话感想就是“值得!”

直接用土区号玩的,并没有刻意追求成就
其实从种草到真的开始玩也经过了将近一年的时间,很多姐妹的负面评价,令我对这个游戏的期待几乎只剩下了女主角。带着这个游戏可能被爱女玩家过誉的心理准备,没想到玩了几小时就疯狂上瘾了!
算来我玩过的开放世界游戏屈指可数,野吹,巫师3,2077,RDR2,法环,AC起源,算上浅尝辄止的老滚5和龙信……好像也就这些了。所以我不敢遑称自己的看法有什么客观性,只是因为自己体验到了小马过河一般的心理变化,不愿更多有可能会享受HZD的姐妹错过这部作品,仅用自己的片面之言记录一下自己的感受:
- 🎉首先是超爽的射击手感就让我沉迷,虽然没有体感让蠢蠢的我浪费了很多箭矢,但还是好喜欢拉弓爆头的感觉!
- 🎉主线剧情不长,我在以中等难度通关一周目后,又花了一天的时间通关了困难难度二周目。虽然也是常见的题材,但是换一个视角叙述还是令我动容!(虽常见但剧透,关于剧情的赞美先不多说)
- 🎉主角埃洛伊的塑造堪称完美。不仅矫健勇敢,还聪明冷静,甚至有点调皮风趣。cg中她有过迷茫痛苦,但大部分时间都带着自信坚毅的眼神,就连拍照表情都没有半点低眉顺目,我可太爱了!
- 👿想要吐槽的是,可能出于zzzq,剧情中的含男量还是有点高了。二周目我只做主线,结果最终剧情战的帮手们几乎全男。(一周目我做了不少支线,来协助的女npc还是不少的!)
- 👿还有就是主角所在的氏族是母系氏族,对比另一个封建王国显得荒蛮愚昧((不过领袖全女还是舒适的!
- 🎉有者与AC相似的潜入敌营玩法,也有独特的巨大机械怪物。机械怪物弱点的设定类似怪猎,不过近战技能只有重击和轻击两种,非常适合我这种根本记不住连招也格挡不准时机的笨蛋玩家,怪物扑过来选好方向翻滚就好了((。
- 🎉主要输出还是远程射击,各种弓搭配各种箭可快可远,还有各种绊线陷阱炸弹花样百出,二周目结束的我感觉自己也是这片大陆的小霸王了(
- 👿作为和野吹同年发售的游戏,很难不放在一起比较。同样是古代高科技现代冷兵器的世界观,同样是从主角获得一件古代电子设备开始的设定,同样是可以设置一地陷阱,同样是没有仓库没有负重只有背包格子受限,相似却又风格迥异。野吹玩法之妙无需多言,相比之下HZD不能自由攀爬是最大的遗憾。而且HZD没有萌萌的特色小生物,没有神秘的异族风格(希卡石板vs普普通通三角形……),没有讨巧的二次元梗,想来也是人气不胜的原因之一。(不过这样就很好!希望保持特色坚持初衷)
- 🎉不过即使是刚从见墙就翻从不绕路的AC起源过来,我在HZD中也不觉得卡手。虽然不能自由攀爬但是可以跳跃啊,除了个别特殊地图有些空气墙外,大部分与身高等高的平台或者小于60°的坡都可以蹦上去,一样可以看山顶的风景,可以奇袭山谷中的怪物。
- 🎉另外不得不提的就是风景美如画!放点旅行照佐证这点:














































放这张证明一下我通了困难模式二周目(虽然等级上去了比一周目还简单,不过这是我唯一开了二周目的游戏了
以下是涉及剧透的感想:
分割线
- 这个世界就是地球,不过是很多个世纪之后的地球。游戏里所谓的“古代”就是我们的近未来。像这种机架毁灭人类,方舟计划拯救文明的故事真的很常见,但一般都是停留在被阻止或者毁灭为止。是像HZD这样从千年后的新文明来追溯过去,有种耳目一新的感觉。
- 游戏里有种叫“优势系统”的收藏点,可以看到一些地貌千年前的样子。过去繁华的剧场是现在的废墟,现在精致的皇城是过去的荒地,这种沧海桑田的感觉还蛮震撼。
- 游戏刚开始的时候,童年埃洛伊掉进一个遗迹获得全息眼镜,发现了很多古代人的尸体和一些碎片数据,那时候我只觉得她们留下的文字和语音意识流且零散,但随着剧情的推动才知道她们是处在什么样的状况中度过了最后的时间。懒得看文字只随便听了几个语音的我都觉得被代入到了那种叙事之中。
- 关于盖娅,我只依稀get到她有几个不同的子系统,都是以希腊神话命名的,其中厄勒梯亚是孕育婴儿,阿波罗是知识教育,哈迪斯是重启,还有重塑生态的什么没记住名字……好想看看关于盖娅的具体设定画集啊!有的话请推荐给我!!!
- 最后我还是要喊出来:大女人拯救世界!她有两个母亲,她们都不止是母亲,她们一起拯救了世界!!!
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