谈一下避难营地的选择和规划
咖达蓝大花锤子
第二季,他们来到农场,我就知道这地方不可能久留 农场 地势太平了,而且太开阔,除非是有各种挖掘机,推土机,否则难以修筑防御工事,农场主的房子是木质结构,也是不利于防守。 他们很幸运,最后是一群僵尸围攻,所以可以撤退。如果是30个土匪进攻,他们会死得很惨。 不过农场有个好处:食物来源很方便。 那么什么样的地方适合建立避难所?我谈下我的看法: 1 气候来讲,温和多雨的南方,比寒冷的北方要强。北方的冬季,可能会冻住僵尸。但从未来食物的种植,雨水的收集,过冬衣物的准备来看。还是温暖的地方比寒冷的地方要强。 2 靠近河流,方便获取淡水资源。 同时为未来的农业灌溉做准备。也可以发展养鱼业。 僵尸不能游泳,河流也是天然的防御工事。 有个电影里,僵尸可以从河底走过来,但无论如何,湍急的河水,比起一望无垠的大农场要好很多。 3 在人口密度低的郊区,最好还靠近农场。 城市里搞个避难所,麻烦在于粮食的来源,而且容易被土匪瞄上。 所以还是向农村发展。农业是一国之基础,对一个生存团队也是。 4 在上面3个前提下:寻找坚固的,宽敞的石制建筑,作为避难所。 如果是欧洲,那么中世纪的城堡是最好的选择,因为本来城堡就是为了战争而建筑的防御工事,防僵尸没有问题。 美国当然没有古代城堡,但备选很多 比如监狱,监狱一般在郊区,也许附近还有农村。监狱的围墙很坚固,监狱内设医务室,广播室,食堂,厕所,瞭望台,简直是天然营地。单间也很多,相对来说,适合集体居住。 学校,也是备选之一,如果是带围墙和大铁门的学校,那么就最好了。 学校从某种意义来说,也是监狱,尤其是中国的学校,都是带高围墙的,防护能力和监狱差不多。而且学校房间充足,有厕所等下水设施,广播室可以用作通信。 如果没有围墙,那么该学校的一层,最好有金属防护栏。因为学校为了方便教学采光,都是大玻璃窗,如果窗户上没有防护栏。那么还是放弃学校吧。除非可以用其它可靠方法堵在窗口。 工厂,这个是个好选择。工厂很多建立在郊区,如果靠近农场,那么更好了。(如果是兵工厂,那么就太好了) 工厂的类型很多,但一般来说,工厂都带围墙,为了防盗嘛。而且厂房的空间比较大,可以容纳多人,而且工厂肯定也有厕所,有已经准备好的下水设施。 我一直强调厕所的重要,有好的下水设施,是避免疾病传染的保障,末世缺医少药,不处理好团队的大小便,会带来很多疾病。 而且粪便本来是肥料,收集利用,可以方便以后农业发展。 还有很多方案,大家可以依据:有石制围墙,比较宽敞(方便容纳多人),有下水设施,这些基本条件来继续联想。 5 修筑防御工事,抵御僵尸和土匪。 挖壕沟,僵尸来了,掉进沟里然后可以火攻。 修瞭望台,这个主要是防土匪。营地内,也要设立各种路障,掩体。不能是进了围墙后,就一览无余的大平地。要做最坏的打算,即使敌人攻入,也可以僵持一段时间,所以营地内要设立各种路障和射击掩体,不至于敌人冲进围墙就结束战斗。 最好 还修一条地道,36计走为上嘛。 6 其它方案 可以把集装箱,火车车厢,等围成一圈,当成围墙,自建简易营地。但这个方案比较难实现。但如果实现,金属围墙效果也是很好,尤其是集装箱,坚固可靠,大群僵尸也许可以推翻围墙,但难以摧毁集装箱,尤其是我们可以在集装箱里填土,加固 。(如果是火车车厢,必须弄翻火车,车底朝外,避免车轮之间钻进僵尸)
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