剧版弥留之国人物盘点(11)【♠K】稚罗日勲
两好两坏

一、扮演者谷田步
人物盘点系列所有演员中咖位最小的之一,很多人认识他是靠《东京罪恶》里的反派户泽。这两年谷田进入上升期,《燃烧吧!剑》这样的大作里能轮到扮演永仓新八,算是番位渐渐提升了。除了影视外谷田也有参演舞台剧。
剧版稚罗日露脸的时间很短,且以打戏为主,谷田能够发挥的空间并不多。因为导演和编剧的关系,【♠K】的戏份软硬伤多,再加上他把主角团四天鹅打得很惨,特别招观众仇恨。但从表演来说,谷田诠释出很强的战斗感,这对于角色塑造是很重要的,稚罗日是战士,不是屠夫。

二、在《爱丽丝梦游仙境》里的对应角色
根据外网爱好者考证,稚罗日是红骑士的彩蛋。红骑士在童话原作里是相当无情的角色,与保护爱丽丝的白骑士展开决斗。相应的白骑士是粟国杜园(青柳翔)的彩蛋,本系列下一篇会提到。
稚罗日在剧中披挂的防火披风,造型上有些接近于中世纪骑士装束。当代单兵装备中这种披风并不常见,可能确实是剧版有意在捏彩蛋。

三、Less is more
漫画里几乎没有呈现稚罗日的内心性格,表征性格的体现都非常少,剧版的描写就更省略了。
我觉得这是有意为之,至少剧版是这么打算的,并不单纯为了控制篇幅。他来了,杀了很多人,死了。除了【♠K】的身份,我们不知道他是谁。
对于这个角色的故事,唯一线索是稚罗日曾经在战斗中失去了挚友,并为没有保护好他而自责。
这段戏是剧版改编最成功的地方之一。几分钟之前,【♠K】凶残地把四天鹅放倒,让观众们对他恨得切齿入骨;而当他行将就木,大家庆幸一个魔王终于被拿下时,突然短短几个画面,一个曾经的战士形象跃然纸上,而他竟然与【♠K】是同一人。
我不打算因为这个桥段就洗白稚罗日,单论这个对比手法,着实令人拍案叫绝。

四、人头牌的传承
本作里几大人头牌boss与主角团成员有近乎于“黄金圣斗士”与“青铜圣斗士”的关联,也即:
1)Boss形态与挑战者接近,但Boss实力更强;
2)挑战者不能完全靠硬实力击败Boss,但获得了Boss的认同后,以Boss放水或者“天意注定”等其他方式取得胜利;
3)Boss认可自己的身份由挑战者继承。
本作有四或五对组合可以套进这种设定:
苣屋骏太郎(村上虹郎)对应【♦K】九头龙慧一(阿部力)
宇佐木柚叶(土屋太凤)对应【♠Q】Lisa(山本千寻)
有栖良平(山崎贤人)对应【♣K】久间欣治,或者再加上【♥Q】加纳未来(仲里伊纱)。
而粟国对应的自然是【♠K】稚罗日。
在这所有四或五个组合中,九头龙、久间和未来与苣屋、有栖长篇大论,甚至对话构成了游戏形态本体;Lisa与宇佐木以交手为主,但两人也谈论了彼此针锋相对的价值观(究竟要不要回到现实世界)。唯独稚罗日与粟国几乎没说过话,战斗就是两人交流的方式。

五、生存游戏
剧版没有正式介绍过【♠K】的正式名称,漫画里有提到叫“生存游戏”。
根据我在《弥留之国第二季时间线整理》的推算,第二阶段持续了至少16天。在《弥留之国人口学》里又估算了第二阶段总签证天数不太可能超过2000天,也即够100人生存20天的份。
为了防止兜里有签的玩家们找地方躲着,等主角团破关躺赢,弥留之国需要一种机制来驱动玩家们抓紧时间参加各种游戏,这或许是【♠K】生存游戏的意义之一。
也有一种很有趣的理解:被稚罗日逮中的都是现实世界已经没救的玩家。比如被他的大枪biang碎的,现实世界里可能早就被陨石砸成了那样。

六、技能专长
可以确定稚罗日是个雇佣兵,但雇佣兵何其多,上限下限、专项特长也各异,稚罗日算啥水平?
从剧版来看,稚罗日格斗相当强悍,单刷【♠J】的水鸡光(朝比奈彩)和稚罗日对拳根本占不到便宜,粟国只有放大招时才能打疼稚罗日,大招时间一到立马处于下风。
远程开反器材枪时稚罗日百发百中,其他大多数时候都是比较近的距离用自动步枪和手枪清理NPC,准头很高。但是碰到主角团就描边了,编剧命令没办法。
稚罗日还有一手背身开火技能,S2E7用了两次,其中一次是被主角团围攻、连摔宇佐木和塀谷朱音(恒松祐里)后暴露背面,安梨鹤奈(三吉彩花)借机打中一枪,稚罗日用背身开火把安压制进了障碍物,解除危机。
S2E1追逐战中,稚罗日左手驾车,右手持枪追击主角团专座,有点厉害。
静态威胁感知上,S2E5丛林战和S2E7围歼战,稚罗日都识破了陷阱。
稚罗日的抗打击能力也很可怕,他的血条长度放眼全作,只输给塀谷(误)。

七、通关游戏
(这里全都是漫画设定,剧版没有任何交代。)
【♠K】:稚罗日在玩家时期攻破了当时的【♠K】,赢得很轻松,游戏内容未知。
【♥K】:四天王共同攻破当时的【♥K】,这是他们那届最后的一个人头牌游戏,游戏内容未知。

八、老瞎眼
稚罗日左眼应该是瞎掉了,瞄准时不需要闭左眼。不知道是不是有意利用他的视觉盲区,歼灭战中主角团数次从左侧射击稚罗日。
可能是因为少了只眼睛,稚罗日的战场态势感知有点差。S2E7围歼战中,稚罗日三次露出大破绽:被塀谷射中一箭(扎防弹衣上,无伤)、被NPC玩家取得开火机会未中,被NPC玩家近身。
奇怪的是,这三次压力,有两次是来自右侧,一次来自左侧。倒是主角团三、四次从左侧向稚罗日发难,都被他神级闪避躲开。
老哥你瞎的到底是哪只眼?其实左眼瞎掉是骗人的吧?

九、为什么变成葫芦娃救爷爷了
【♠K】围歼战进入小巷后的诸多细节,让习惯香港武打的中国观众委实难受。主角团一共五人,安、塀谷远程,水鸡、宇佐木近战,粟国双修,怎么愣就不能一块儿上或者一起集火呢?
看得出佐藤信介导演很想把画面拍漂亮,应该也是网飞强调的要求。分解来看确实水准不错,比起《王者天下》的观感强很多。但衔接起来就,嗯?逻辑呢?
除了土屋太凤,这几个人都不是专业打星(其实土屋也不算,只是她大学读的体育专业)。演员露正脸的镜头不能太复杂,夹着替身又不可能设计太多连续动作,再加上一对多的戏本来就属于业界难题,不是特别擅长武戏的导演很难处理。拍了一堆妥协于演员能力的素材,后期强行剪辑一下,出来的东西就变这样了。

十、脱防弹衣的战术目的
看到有人把稚罗日进小巷前脱防弹衣当成bug,这还真不是。
稚罗日在进小巷前已经知道主角团的情况:宇佐木和水鸡赤手空拳;有栖使用猎枪,不懂射击技术没准头;塀谷使用弓箭,射术精准但连发技术弱,发箭间隔长;安使用警用左轮,打得准但只会站姿射击,手枪连发最多5颗且威力弱;粟国威胁最大,具备专业技术且有自动步枪。
在与水鸡、安和塀谷的纠缠中,稚罗日耗尽步枪弹药,只剩手枪。巷战交火距离大大拉近,防弹衣的免疫距离是有限制的,近战时扛不住步枪弹的侵彻。用手枪和粟国的步枪对线,必须保证自己不被打中,此时减少不必要的负重、加强灵活性更重要,所以稚罗日卸掉了防弹衣。

十一、为什么剧版要删掉稚罗日的雷达屏
很多评论将稚罗日对付NPC跟割韭菜一样轻松惬意视作bug,对此我已经驳斥过。
还有一种很奇怪的观点,漫画原作稚罗日有雷达屏能看到所有玩家位置,所以漫画里稚罗日强是合理的,剧版删掉这个设定是编剧的错误。
删掉这个设定的一个主要原因是S2E4有栖和宇佐木在世田谷遭遇稚罗日,有栖为了救宇佐木舍身吸引稚罗日,然后又被粟国和塀谷救下,如果稚罗日能开天眼,那么有栖牺牲自己也无法掩护宇佐木逃脱。
何况剧版的稚罗日根本不需要作弊,只是在马路上清理NPC,直接目视确认目标不比低头看屏幕有效率?剧版稚罗日也没像漫画那样只身突入大楼单挑十几人的武装小队——而且说真的,就算能作弊,狭窄空间一个打十几个也是兰博行为。要么觉得剧版和原版都imba了,要么觉得剧版和原版都能接受,不存在剧版imba但原版合理的逻辑。

十二、King of Spades
扑克的四种花色里♠是最大的,作为【♠K】,自然也是最大的牌。所有游戏(包括数字牌和人头牌)中,【♠K】是唯一不受场地、时间和报名限制的游戏。
原作的剧情结构下【♥Q】更重要,不仅是最“难”的游戏,也承担呼应前后剧情并致敬童话原作的任务。剧版保留【♥Q】承上启下的剧情推进功能,将最难游戏的设定交给了【♠K】。
【♠K】也是唯一适合主角团完全体决战的游戏,宇佐木、水鸡、粟国和塀谷主属性都是♠,那么多人凑在一起只能打【♠K】。很多观众不满意漫画里“三口之家”被砍,从真人影视角度,没有主角团合体是无法接受的,只能有所取舍。
还有一种理解认为剧版过于加强有栖,什么功劳都往他身上加。非也,剧版的改编相当于【♠K】和【♥Q】是并列的大决战,原来的支线剧情并入了主线,粟国、塀谷、水鸡和安都拔高了。

十三、他是个“好”boss么?
漫画里稚罗日为大开杀戒给出了理由:“在这修罗地狱尽早超度玩家。”这么做属于漫画给稚罗日定性:他不是“坏人”,其行为是“战斗”而非“杀戮”。也许被稚罗日杀掉的玩家本来就活不了,早死早超生。剧版把这些都删掉了。
剧版稚罗日临终前向战友道歉,同样身为战士的粟国听明白了稚罗日的话,告诉他“我从未憎恨过你”。稚罗日作为杀人者不能自己赋予自己合法性或者说正当性,粟国承认稚罗日是战士,对稚罗日才有意义。
当然了,粟国欠着无数海滨玩家的累累血债,他无权代表其他含冤而死的玩家原谅、理解稚罗日。我也认同稚罗日是战士而非屠夫,但我更喜欢剧版的开放式设计,没必要给标准答案,完全有解释空间把稚罗日定性为纯反面角色。

十四、人际关系
粟国杜园:粟国多次试图猎杀稚罗日,稚罗日很可能将粟国视为最重要的对手。稚罗日向粟国缴枪,类似于【♣K】久间祝福有栖,【♦K】九头龙感谢苣屋和【♠Q】Lisa恭喜宇佐木。
有栖良平:稚罗日多次追杀有栖未果,S2E7围歼战掀去面罩发现围观人群中的有栖时,稚罗日转身就是一梭子。有栖完成设伏,邀请稚罗日来追时,稚罗日也欣然赴约。他(红骑士)对有栖(爱丽丝)强烈的兴趣有致敬童话原著的因素。
久间欣治、九头龙慧一与加纳未来:剧版没有交代任何四天王玩家时期的回忆,漫画里稚罗日比较被动地成为四天王的一员。

十五、其他没用的知识点
弥留之国原作漫画18本单行本,有17位角色上封面(第2册是【♠5】的鬼)。剧版第一季有12张角色海报,第二季有13张。即上过海报又上过漫画封面的角色有13人,两季人物海报都上过的有8人。
上过漫画封面但没上剧版海报的有4人,其中真昼佑二、堂道隼人是被砍掉的角色,九头龙和稚罗日作为两个K牌没海报,我觉得比较可惜。
这么做可能是为了保留两个角色的神秘色彩。九头龙作为海滨前干部,剧版第一季没有揭露他的国民身份,那样他在【♦K】会场与苣屋相遇时,会比较有戏剧性。而稚罗日直到大决战时才揭开面罩,有种“大魔王终于现出真身”的冲击效果。

十六、总结
剧版对【♠K】的改编,是把一个番外系统拆分再整合到故事主线上,从S2E1持续到S2E7,一共打了四场。除了前文提到的方方面面外,【♠K】对于推动有栖和宇佐木的男女主剧情线也有很大的作用,这些会在之后的盘点中展开。
剧版几乎不借助台词,把稚罗日塑造得入木三分,连我自己都想不到他的盘点可以写到超过四千字(作为对比,久间才盘了不到三千字)。可能因为演员咖位不大的关系,稚罗日在剧迷中人气不高,所以我隆重推荐大家再多了解一下剧版的【♠K】,他绝对是一个值得回味的角色。

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