同期校准后,节目游戏和流程设置问题更大
来自:随机漫步
作为一个爱看综艺的人,同期其他综艺也在看,负责任地讲:
1. 和同期比,这季极挑的常驻嘉宾配置相对满优秀的。基本上对抗组、气氛组、搞笑组、颜值组都是齐的;且嘉宾间的化学反应不错,比如: 小贾吐槽小明的闹太套,只有00后孩子能干,童言无忌。
2. 但是,和同期比,节目游戏和流程设计的质量已经快接近青游了,尤其前两期,第二期后面近半数mc的消失堪比演出事故。
极挑需要在同期节目里找回自己的特色,建议可以参考之前的《登录圆鱼洲》,这是老极挑之后第二个游戏设置采取博弈论视角的综艺。
博弈论不是简单的决出胜负,而是在运气和资源随机分配的情况下,如何预判其他人的反应来采取行动,从而实现利益最大化,当中嘉宾之间的试探、交易和合作是必然的,也是看点。
在那个节目里,有智商体力都在线的奥运冠军,也有体力废物脑子很快的蛋总,还有看上去很废柴但不时有狗屎运的子贤。通过游戏设置,避免了马太效应。
以别的节目为例,不是吹捧别的节目,同样也有各自的问题。只是说,个人比较珍惜以博弈论为切入点的综艺,这不是一般推理综艺的烧脑,几乎描摹了人应对命运的方式。老极挑里那句: 这就是命,很精辟地概括了不确定性和应对不确定性的一种博弈精神。
在我们的生活中也不是争一时长短、强者恒强的,这是我一直喜欢老极挑的原因,也希望以后的极挑可以找回来,当然可能是个奢望。
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