《生化奇兵1》repo,虽迟但到!(尽量无剧透)
来自:萧尧君
感谢在@专业骟猪 姐妹发布的生化奇兵系列抽奖贴中,成为幸运儿入库新游戏~ 不知道有没有人会有同样的感受,喜欢看恐怖类影视剧、游戏实况,感觉还行,但要是自己玩游戏的话就会代入感很强。 在旁边看我玩游戏的朋友说,有种玩出了VR的感觉。因为手足手忙脚乱的时候,我也会不由自主动🤣
较暗的画面+细碎的人声+喜欢回头杀+较强代入感+偏烂的技术力,游戏中营造的恐怖氛围感,对我来说是挺强的。但是学会善用存档+砸瓦鲁多切换技能后有好很多。 也有一些惊喜发现,比如: 被吓到的时候,我基本不会叫出声来!这在半夜对邻居很友好。 用手柄玩很方便!方便按键也方便乱动( 多玩玩之后真的会习惯点!我再也不是返回重生仓透过玻璃看到外面有怪还要心理建设一会才能出去的了,我是管钳高手,捡垃圾超人!

生化奇兵1中武器+质体超能力+延伸技能版块的设定,可以玩的花样还是挺多的。 最爱目标假人的能力,可以帮我挨打的替身使者。电击能力+扳手,子弹就是这么省下来的!(弹药用得真的很伤!)后面多拍照可以增加伤害力和技能,获得一个技能是原地不动隐身,遇到一个很搞笑的,在快遇到一个修补者的时候隐身了,他有点疑惑地蹑手蹑脚朝我走过来,于是我给了他一扳手哈哈哈哈🔧 但是遇到大老爹的时候,他依然能精准撞过来,也有可能是我没用好orz

每个版块要打的修补者(怪)随着每关内容也有不同,地图也挺大,尤其是在阿卡迪亚花园和嬉笑城堡,作为路痴选手,感觉把每个角落都逛了一遍,好处就是慢慢降低恐惧感也能捡垃圾,坏处就是感觉怪都消灭了,但不知道从哪又会刷出来?还会碰到监视器触发警报……比较高的位置真的很难提前看到惹 嬉笑城堡那里有雕塑怪,让我想到看寂静岭的时候,果然看和玩是两种心态!
玩的过程中对剧情了解主要是通过对讲机+捡录音+后面遇到的人物,去找雷恩那段很有电影的感觉。剧情转折的开始,真相的浮出水面,让我想到主角双手手腕上的铁锁纹身,初见感觉很酷,但原来是被囚禁而不自知的象征。

有次打开一个房间的时候看到有只死掉的猫,当时脑海里飘过海底城市也会有猫猫吗。后面看一个解说视频的时候,up说这是一个小彩蛋:薛定谔的猫。

遇到小妹妹时的两个选项,指向两种结局。在没有迎来最后真相的时候,很多事情都处于未知。 做选择的人是自主的,做反应的人是服从的,但你的所作所为,是否真的是来自于你的意志?
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