讨论|逆水寒手游,一个从营销烂到游戏的垃圾。
狗不里
写在前面:市面上大部分的国产武侠mmo都玩过,网游的社交属性让它不可避免地出现很多争议话题,但这都不是这个游戏从里烂到外的理由。
1⃣️公测前的营销
• 逆水寒的官博(这里指手游出之前的总的官博)本身就很会营销,在微博搞过好几次抽房子、“一年生活费”之类的大奖,并且会请一些大v转发(都是要给钱的),我就是首页大v转到看见的。更不用提一个公司的一梦,公测前后两个游戏联动正炒反炒个没完,多平台yxh下场。因为我之前玩一梦用的手机号一直没换,也收到了它发的短信,里面直接提到小寒怎么怎么样balabala的。还传两家食堂打起来之类的“真正的商战”,说白了就是一个公司的营销策略罢了。


• 再说之前的“结婚生子”热搜,就一张几年前的截图拿出来就轻易上了热搜我是不信的。加上官博发了他们和wb谈热搜价格的聊天记录,更有可能相信是他们自己买的。毕竟“对家”买热搜不会花这么大价钱把你的名字放最前面。

当时组里也有讨论,我甚至还解释了,但是始终觉得很别扭,今晚睡不着觉又想起来了。想想这种反炒手段很像明星的虐粉营销,用一个很离谱的半真半假的“谣言”去打出黑热搜,然后官博“冰清玉洁”地解释一下,大部分端游玩家又都知道怎么回事,也变成了自来水的澄清工具。加上蹭上了🚺争议话题,热度别提来得有多容易了。

• 自己喊出口号“让MMO再次伟大”,光明正大地承认缝合多个游戏。

【这里我们注意了,逆水寒一以贯之的理念是“会呼吸的江湖”,并且上图还说自己坚持东方武侠精神内核。然而在游戏中却……】
2⃣️臭不可闻的游戏本体
• 自己本身就承认了缝合,我这里就不盘点它到底缝什么了吧,总之就是既视感很强……并且每一个设定都没有合理地解释它为什么存在于你这样一个宋朝背景下的大世界中。
• 备受争议的文案和ai对话,这里就要提到“会呼吸的江湖”了。游戏中除了被大家截图发现的很明显的一些言论之外,还有许多让人膈应的东西。在我两天的游玩时间里,遇到了汴京卖“💛书”的书商、npc之间外貌的贬低与评价(不得不提我昨晚做的一个奇遇是年轻时候的几个知音,两个女生老了觉得自己变丑了就不跟那个老头相见了)、以及青楼的设定等等,要说起来真的数不胜数……游历遇到一个事件是狂热女生追蝻帅哥,感觉在阴阳追星群体;有一个解密是跟着男npc跳舞,台词也类似那位明星健身主播的……
然而这样一个古怪的游戏中,却出现张择端、晏几道(正是我上面说到的奇遇中的老头)、黄庭坚等多个真实存在的古人……就像是一个金玉其外败絮其中的酒囊饭袋一样……
所以我才说他们塑造的是会呼吸的现代世界,其中的故事和措辞,都非常现代。有些友友说宋朝的背景让逆水寒看起来真的很封建,其实并不怪宋朝,毕竟项目组不是真的古代人。更像是蝻性制作人把他们日常生活中的经历搬进了游戏——导致这个游戏从主线剧情到路边npc都充斥着肤浅的容貌、性别、私密话题等非常浅白的文案。要说古代历史中可谈的话题是非常丰富且深厚的,却被他们“呼吸”成了普信男性社会。
• 对于我自己而言,一个游戏的可玩性是最重要的。然而逆水寒手游的设计,首先技能莫名其妙,就像先设置:哦一个mmo要有这几个职业,然后分别设计:你是坦位给你发这几个技能、你是治疗就发那几个技能,最后胡乱揉在一起,好了做完了。整个游戏体验中,根本没有从进程上循序渐进合理引导,只有界面上几个红点和箭头就算教程了。
玩逆水寒就像你走进了一间堆满杂物的屋子,所有的东西都要你自己整理。或者说整个游戏就是一块由花布补丁缝起来的衣服,能穿但难看。
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