女性成长游戏进度更新和姐妹茶话会
淡月梧桐
Hi 大家,我们在做一款女性成长题材的游戏。想要用我们的女主角展现独属于女孩子的成长历程。
之前非常感谢大家的支持,想在这里给大家更新一点我们的游戏进度。现在在关卡制作中,demo不久后就会上线。
经过反复打磨确定主题后,我们想现阶段聚焦到少女时期的自己。
和诸多年轻女孩子们聊过后,我认为少女的成长是不同于青少年成长的。少女的成长在于社会一定程度重男轻女的观念影响,必然会有不同。
比如第一次身体发育的时候,月经初潮的恐惧,买卫生巾要用黑色袋子装。
比如那些懵懂的感情。姐妹情可以手拉手上厕所,亦或者很脆弱。曾经暗恋几年的男生某一天发现他谈恋爱了,哭了一场后突然下头,觉得非常不值得。
又比如父母的不理解和外界的烦恼,一个女孩子读那么多书干嘛,一个女孩子工作那么拼做什么。你这样将来看哪家人家敢娶....
我们总是被外界的规范,束缚:女孩子就该有女孩子的样。女孩子要斯文。你是女孩子怎么可以跟那些男孩子一样呢?
还有姐妹遇到过校园霸凌。被偷拍发裸照到群里。被同学指责身材,你太胖了,指责长相,全班第三丑...
也有女生因为童年不好的经历影响了自己的人生,择偶观,性取向。
但是同时我又总能从她们身上看到一种力量。她们曾经经历过非常不好的事,却依然扎根淤泥,心向阳光。正如上次投票的结果一样,更多人喜欢的还是温暖治愈向的故事。
也是这股力量打动了我们,支持我们走下去。
回头看,我可能会想跟过去的我自己说,不需要被束缚,可以做想做的自己。想拼事业就拼,想谈恋爱就谈,想做的事就去做。
那么你想对曾经的自己说什么呢?
欢迎留言评论,我们也有新一版调查问卷,想了解收集更多女性成长故事,融入到关卡和游戏中,https://www.wjx.cn/vm/rRnfSud.aspx#
也可以私聊我,如果故事被采纳,我们会确保没有任何隐私细节泄露出来,也会有额外致谢小惊喜和共创机会。
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调研已经结束,谢谢大家。收到一千多份答卷还有满满的细节。每一份都有认真看,简单题也记了很多笔记。非常感动。现在安心去做游戏了,后续出来demo会第一时间跟大家公布。
看了评论区,我想补充表达一点,很重要。产品研发前期做小范围用户调研很正常,这也是产品经理的一部分职责。只考虑自己擅长的,而完全不考虑市场,那可能做出来的产品市场不认可,不买账,就注定不会成功。
纯女性团队也只是为了招人需要,需要和我们理念一致的小伙伴,同时我们沟通方便,彼此心照不宣女玩家更可能喜欢什么。而且也想促进更多女性从业者加入这个行业。
纯女性团队玩家调研都不是卖点。卖点只能是游戏本身品质与质量。
每个玩家的意见都非常珍贵和重要。
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大家好,我们是一个纯女性团队游戏研发工作室。想要做一款以女性玩家为目标用户群的游戏,想了解下大家游戏偏好。
现在市场上男性游戏团队,和针对男性玩家的游戏已经很多了。我们想填补下市场空缺,非常感谢!
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