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*:ஐ٩(๑´ᵕ`)۶ஐ:*
每天都苟,苟苟苟再苟
唉,天天偷懒,努力复健
累累的
day1-day86 2024年下半年没别的,就是写写写! 产出啥样都行,就这样了 积极行动起来٩(๑•̀ω•́๑)۶
day86 感受了一下前后区别 以前想情节的时候,只能顾得上一两个主要的点,把剧情合理顺下去。 现在会从四面八方先定下内容大致要在什么范围内,然后找参考素材,思考适用于这里的、可以形成强烈吸引力效果的要怎么做。 找参考会花很多时间。类似为了画一张图,刷的参考灵感图有几百张,肯定比自己空想出来的好看。 光凭新“原理”,不用参考(只用有限脑内素材库),结果并不会多好。 要拥抱整个世界的养分!
又开始觉得自己菜了,希望这本完结能好一点吧
day87-day88 强度节奏模型 差点忘了!有研习过短视频解说号的叙事节奏,用来翻新旧模型很好使! 顺势嗖嗖嗖,把总内容的引子需求梳理完成。 后续就是狂刷参考素材找灵感~
day89 不翻笔记,把去年3月份开始研习的内容完整回忆了一遍,查漏补缺。 故事真正的引擎是矛盾。 大部分故事有冲突没有矛盾,细品就差点意思。
成绩成绩成绩,想要更多钱(˵¯͒〰¯͒˵)
day90 回顾怎么找素材参考 有了内容需求设计思路以后,怎么从一整个世界的信息库里掏出好素材。 参考的质量能决定设计的质量。 刷思维导图
在这里发现跟你一样特别的人,并与之交流...