版本讨论|虽说原12+的剧情不能细想,但每个国家想表现的主题和实际表现出来的主题是不是差异有点大
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蒙德的主题是自由,实际表现出来的可能是团结?不管是西风骑士团还是蒙德酒庄,众人齐心协力面对困难,这个也是我个人认为割裂感最小的国家,因为自由这个主题和剧情不冲突。
只是感觉自由不是通过主线剧情表现出来的,是通过各个支线任务和整体氛围营造出来的,蒙德就很有新手村的温馨感,蒙德人的心态都很平和,蒙德的风神倒是挺自由的,毕竟不用天天露面,时常还能当当吟游诗人,喝喝小酒。
璃月就和契约没啥关系,虽说一路都在说契约很重要,璃月人遵守契约……但主线更多是在表现人类面对困难时的自救和能动性?不是一味指望神灵救世,而是动用一切能动用的人力物力财力解决问题(当然也不排除岩神假死在前的原因)。
最强调契约主题的在我看来可能是烟绯的任务?遵照律法和契约找出漏洞,解决雇主的问题,这个还有点关系,其他的主线不明白和契约的联系在哪里……也可能我看的不够仔细?
稻妻的主题是永恒,口碑最差的稻妻剧情居然一开始是和主题关系最大的,起码闭关锁国追求永恒在原神里面已经算符合逻辑的了,就是主线剧情的推动和问题的解决写的实在不能让人信服。
最终其实就是以“清君侧”的名义解决问题,神是被蒙骗的,解决蒙骗神的小人就能普天同庆,皆大欢喜。闭关锁国和眼狩令的动因没有深入挖掘,最终神的想法转变也如同儿戏……这是编剧笔力的问题,同样的主线是可以表现得更好的。
须弥的主线更加和智慧没什么关系,自从稻妻剧情后看主线就仿佛在看宫斗,完全就是各方实力团结将邪恶的摄政王拉下马,辅佐善良勇敢的幼帝登基,强烈的即视感。
表现智慧应该不是靠一群人写论文和立几个书记官和大贤者这些职位来完成吧?不过须弥的剧情带入了循环说和世界树说这几个亮点,起码过剧情的时候没有侮辱智商的感觉,就是实在和智慧没什么关系。
枫丹更加和正义没关系了,编剧也知道靠机器审判很扯,但最终也没有批判靠机器审判这件事情,而是搞了一出舞台剧,让角色们在主线中玩角色扮演的游戏,吻合预言的重要时间节点,最后呈现不同的结局。
这和正义有什么关系……到最后都不是正义彰显,而是自我牺牲换取所有人的生存和幸福,这真的不是在写奉献论和牺牲论吗,开拓电车难题新的解决方式,牺牲一人换取多人存活,只不过那躺在铁轨上的人换成了拉手闸的人?
或者其实这几个主题并不是国家的主题,而是神的主题?温迪追求自由,钟离追求契约(其实也不明显),雷神追求永恒,草神追求智慧,水神追求正义(感觉水神最不符合)
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