狠狠溅射|游戏时间。。。一起读一封来自苏联的信件
来自:散养绿毛水怪
邀请珠珠们来吃我的宝藏游戏安利。。。极乐迪斯科。。。长文预警,不想听我啰嗦的珠珠可以移步下面这个视频【在*极乐*世界寻找丧失的信仰,苏联寄出的最后一封信!-哔哩哔哩】
那么在开始之前,让我们先有请游戏制作者自我介绍一下。。


看完上面两张图相信珠珠们也能感受到这个游戏的不简单了,制作者ZAUM将自己称作“居住在英国的前苏联游戏开发者”,将极乐迪斯科这个游戏称作“苏联寄出的最后一封信笺”,在获奖感言里频繁感谢马恩。。。已经把“你们红色的幽灵又杀回来”这个字写脸上了。。。
那么这到底是个什么游戏呢,让我们先来感受一下美术风格



这种油画的美术风格就承袭自上面获奖感言里提到的列宾。。如果有珠珠知道列宾美术学院应该对他不陌生。。。如果不了解也没关系,他还有个更耳熟能详的作品,《伏尔加河上的纤夫》。。。提了一嘴美术风格是因为我觉得从对列宾的致敬就能看出这个游戏取向,批判的,现实主义的,饱含政治隐喻的。。(而且我通过美术成功安利了好几个对内容不感兴趣的朋友,希望能多吸引来几个珠珠👉👈)
游戏发生在一个名叫瑞瓦肖的国家(也有说法是都会大城市),二百多年前,这里叫瑞瓦肖宗主国,凭借丰富的地理资源和联通多条航道的优势地理位置,让它成为了世界上最伟大的国家之一,人称“世界首都”。但是泛滥的可/卡/因生意和君主的荒淫无度最终将这个国家推向了灭亡,距今49年前,一个叫马佐夫的思想家挥舞起了康米主义的旗帜,革/命的思想飘洋过海,影响了瑞瓦肖众多人民,他们成立了瑞瓦肖公社,与宗主国展开了六年的战斗。大/革/命推翻了君主制,但是人们畅享的康米主义所带来的光辉岁月却没有一并到来。世界上所有的资本主义政权联手组成了世界道德主义联盟,暴力镇压了所有的革/命运动,港口被炸为一片荒地,公社被摧毁,瑞瓦肖被划为了由世界联盟监管的自由贸易区。只有环岛北路十字路口破碎骑马者纪念碑,废弃大楼墙壁上挂着的五角星和马佐夫肖像,公社成员被处决时弹孔留在墙上的弹坑还诉说着历史。
故事开始于瑞瓦肖新世纪51年三月一个春寒料峭的早上,在西瑞瓦肖港口城市马丁内斯,伴随着起重机隆隆作响的运作声,海鸥划过天际时翅膀割开云层的呼啸声,风声夹着海浪声,凌晨的微露掺着海水的咸腥,不远处的工厂飘来原油和生锈机械的作呕味,“我”从宿醉中醒来。

在“我”穿好衣服,把自己勉强收拾成一个人样后,旅店一楼一个穿橙色皮夹克带眼镜的男人会告诉我,他叫金曷城,是RCM(自由联盟下属警/察组织)57分局的一名警探,而“我”是41分局的警探,将与他合作调查三天前发生在我们脚下这个旅店——褴褛飞旋的一桩鲨/人案。

现在尸体还挂在褴褛飞旋后院的树上,而“我”却因为过度摄入酒精和药物想不起任何事。与此同时,马丁内斯的东边,港口大门禁闭,卡车把道路堵得水泄不通,一直延伸到南端的水闸,工贼在工会门口叫嚣着罢工;马丁内斯的北边,废弃的岬岸公寓还存留着大/革/命的遗迹,一艘精致的帆船靠岸停泊,船上野松公司的代表要求与工会主席对话,否则公司派出的雇/佣/兵就会对工会的私/刑行为作出报复;马丁内斯的南边,高架高速公路8/81搭设至无限的远处,在这个公共商业区,有图书馆,有花店,还有贩卖私酿美酒的餐厅,拆车厂和毒/贩老巢。
而在马丁内斯的西边有什么?马丁内斯的西边一无所有。马丁内斯的西边有个奇迹。

故弄玄虚地说完游戏的背景。。。简单介绍一下游戏的玩法,极乐迪斯科就是一款经典侦探rpg游戏,地图范围很有限,游戏过程也只是操纵主角与不同的npc对话,推进剧情的方式通过摇骰子检定

在开始游戏的时候,会有三种常规的设置方式,思想派在破案上很有优势,但会因为情商过低而无法与npc共情触发支线。。。感性派是最接近游戏中心思想的玩法,但前期的表现形式就是个谜语人,俗称癫子。。。肉体派恐怕是很多玩家二周目会选的模式,主要是为了在那个种/族/主义者大放厥词的时候暴揍他。。

除此之外,原型的选择与游戏里24种人格息息相关,属性的高低能帮你在一些检定上更容易通过,同时需要注意的是,如果身手和体格前期过低,很容易开局够风扇上的领带或者没钱睡大街垃圾桶的时候直接把自己够亖/睡亖。。。

这个游戏中还有个我非常喜欢的设定,就是思维阁。思维阁除了能帮助检定外,还能触发一些意想不到的支线(比如解锁同性恋那个再跟金对话 就会得知金是同性恋)思维阁还跟主角后期走哪条支线息息相关,有康米主义、法/西/斯主义、道德主义、自由主义四大支线(这里可能记忆有误 有知道珠珠可以纠正一下我 因为我几次玩都是直接走康米线👉👈)思维阁的解答那里还会隐藏一些游戏主创的真实看法(比如他们觉得所谓道德家是虚伪的 中间派是最可笑的)

简单说完游戏的玩法,最后说一下我个人的感受。。。可能有玩游戏多的珠珠已经发现了,以上的设定看上去很唬人,其实玩法很枯燥很单调,主线是简单不过的破案,而且这个游戏有百万字以上的文本量,创作者们细致到连路边的石头都会配一句文字,玩完这个游戏跟读完一本大部头没有区别(我玩这个游戏次均两小时 时间再多一点脑袋就会爆炸)。。。那么这个游戏还会吸引人去玩的原因是什么?
就像创作者们自己说的,这是一封来自苏联的信,是东欧众多国家在苏联解体后真实的缩影:游戏里泛滥的酒精和药物;父亲酗酒家暴,失学而满街游荡的暴躁低俗小孩;迫于生计而从事情se交易在不同国家地区辗转满嘴谎言的女人;勤勤恳恳工作,偶尔偷闲看两本浪漫小说却在回家时突面噩耗的朴实女工人;丧失理想和希望相信所有破产皆来自“诅咒”的商人;和颜悦色说话比唱歌好听虚伪难以察觉的资本代表;一面确实实实在在为地区人民考虑,一面却暗自收拢地区大权膨胀的工会头子。。。表面上马丁内斯乃至瑞瓦肖是一个自由的三不管地带,可是就像91年之后的东欧,那里的人除了自由,一无所有。
实在愧疚的是我第一次玩的时候是抱着一种探索奇观的心态去的,因为大家虽然都信奉马主义,可是我们受教员那一代影响很深,觉得斗争应该是昂扬的,向上的,像八九点钟的太阳,而这个游戏里的人是颓唐的,沉沦的,消失于漫长冬季的。但第二次玩的时候我又认真看了一遍支线,才觉得支线的价值远不止政治的主张,这个游戏更像是东欧人民抽象又具象的肖像画,是他们对于西方世界无助的呐喊。不同的历史境遇把我们送到了不同的远方,作为这个世界上少数几个还有可能理解他们的国家,这是一封很珍贵的过去来信。
最后的最后,虽然极乐迪斯科大部分时间都是灰败的一蹶不振的,但主创们在结尾给了所有人一个奇迹(为了珠珠们游戏体验,这里就不剧透了),就像他们说的,“总有一天我会回到你身边”。

最后放一些我自己的摘录(还有很多很好的环境描写,这里就放些我觉得有意思的):
——我知道你会觉得我们是吃了些奇奇怪怪的蘑菇。承认世界远比你想象中的有趣很难,嘲笑别人显然要容易得多。
——云霄之上,狂风把教堂包裹得严严实实,海湾传来的寒冷和潮湿,沿着巨大的龙骨状屋顶分开了。宛如一个风洞洗刷着两侧,340年以来,一直都是同样的方式。狂风都保持着一定的距离,你也应该这么做。 ——这是什么感觉? ——我的心上有一个洞。
——一张错综复杂的蓝色线网覆盖了躯干。从右肩横跨至腹腔神经丛,每当它们相交时都会形成一颗白色的星星。他的皮肤上点缀着数百个褪了色的星号,尤其是心脏周围最为密集。 ——他的尸体上布满了星星。 ——我的标记会是什么呢? ——酒精和心碎吧。
——康米主义者闻起来是什么味道? ——失败。
——如果我们不去照顾那些沦落至此的人,这个地方也就只剩下一片废墟和集装箱了。
先介绍到这。。。其他的想起来什么评论区补充,希望能安利到一些珠珠,也欢迎玩过的珠珠跟我交流(叠个甲:因为我自己玩的时候没有截图 所以拿的图如果冒犯到谁跟我说一下 侵删)
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