闲谈讨论|游戏美术|入行之后的迷茫
Lila
今年毕业开始游戏公司的职场萌新一枚,场景原画(实际工作内容是场景概念)
我在开始工作前一直知道游戏工作加班多,知道现在很多公司根本不遵守劳动法。但是!!!但是!!!!我入行之后才发现这些情况夸张到了我不能理解的程度!!!
八小时工作制根本不存在,加班到8点10点再普遍不过,我的朋友甚至会在公司加班到凌晨(第二天正常上班),周末单休甚至无休。我每天下班感觉自己脑子已经麻木了,吃完饭就想倒头睡觉,用尽最后的意志力打开电脑再学习30分钟报的网课,然后第二天起来继续上班。周末休息一天的时候也因为疲惫累得一整天都在睡觉,这样的日子已经过了半年,根本没有“生活”,感觉自己像一个表皮下面逐渐腐烂溶解变成空洞的行尸走肉。
一开始我还安慰自己说可能是因为我是初级美术比较辛苦以后就好了,可是认识的中高级的游戏美术也在每天加班、有空闲时间就画练习画作品、报班...好像一条看不见尽头的路....
我本来的想法是工作几年然后攒钱去🇨🇦读研然后看能不能进国外的游戏公司(在自己的想象中加班情况还有隐形的性别年龄玻璃天花板等问题应该没有国内那么严重)现在越来越迷茫,时不时心里飘过“我真的能不给自己留下什么疾病活过这几年吗?”“人生最好的时候就这样过去吗?”“挣的工资够医疗费吗?”等不敢细想的问题。简直像被前面挂着萝卜引着一圈圈拉磨的驴。
昨天和一个已经辞职不干游戏美术的姐姐聊天,她劝我赶紧转行,最好直接回家接妈妈的生意,实在想画画再接些外包什么的。我当时沉默了好久不知道该怎么回答,从小学就开始学的画画就这么放弃吗,可不放弃我的天赋平平也做不到什么高度,可转行又要去干什么呢...
我确实是喜欢画画的,即使是画工作图时也能让我感觉到安宁和满足的感觉。可是我真的能接受被这些工作图吞没几乎全部的生活和精力吗,我真的不知道,也不知道该怎么走。
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