氵丨iana与ela快测
本周香骨鸡了吗
iana,精二1级580攻击,二技能7级,不提升攻击力,真隐匿10秒(不阻挡)攻速+260,然后10秒暴露替身,比同类风丸生命防御稍高,但还是怕被远程点暴毙了,切换替身后再转6秒(这6秒也怕暴毙)再开技能,循环26s,模组提升二技能不显著。

ela:二技能专三防御力+300%,那也不多,统共141给330%都不多。不如防御力+500。无视500防刚好够杀600防精英怪,不提升攻击力。

三技能与现有脆弱体系有重合,胜在简单便捷,和锏肯定很配,且有效弥补雷鸣地雷不足的问题(一共只能带四放三)三个技能对应的雷鸣地雷刷新时间是18/38(你这技能持续要老命了)/17(不要四十发子弹输出,开就关),如果还要贪雷鸣地雷与160%稳定触发效果,那开技能前要储存三到四枚地雷,您猜怎么着,技能开完给地雷,但技能伤害要靠地雷,大概只有整装下场第一次技能是完全体。

ela最大的问题是,雷太奢侈了会玩着玩着玩没了,毕竟除了一技能是传统陷阱师的主动送雷,转好二三技能(甚至打完技能)前,要是把雷玩没了就要空手打技能了……
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幽默渲染器 赞了这篇讨论 2024-03-07 14:44:37
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