档案馆|Fandom版本Level 0.95:“静电”
来自:Stricklan
生存难度:5级
- 不安全
- 未勘探完全
- 仅存一个实体
Level 0.95是Level 0与Level 1间的一个难以描述的亚层。
描述
过多矛盾的记载导致Level 0.95并未得到有效记录。事实上,它由看似无限的黑白房间构成,房间的形状互不相同且不稳定。层中,据信源于被称作“黑雾”的实体的收音机静电噪音不断冲击着流浪者的耳膜。当流浪者进入Level 0.95,视野中的房间会变为黑白一片,听到的任何声音都会被静电噪声所替代,且接下来进入的任何房间都为Level 0.95中的房间。随着人行进距离的增长,楼层的不稳定程度将增加,最终楼层将变为完全非欧几里得空间。楼层中的一切物体都完全无法激起人的任何感觉,犹如不存在一样,绝对光滑而乏有特征。感觉缺失的原因尚不明确。

据记录,流浪者不会在该层中自然死亡。流浪者停留在楼层中的全部时间内,其口渴度、饥饿度、理智值都不会改变。在Level 0.95中,唯一可能导致流浪者死亡的是楼层中的实体。流浪者无法在该层中相遇,因为同一时间内,楼层中的流浪者只有小于等于一位;如该层存在流浪者,则其余流浪者无法进入该层。流浪者离开Level 0.95时将被植入一段本不属于自己的记忆并患上严重的偏头痛。所有接受过采访的流浪者皆报告称该段记忆与童年的家有关,他们回忆起老式电视、摇椅、薰衣草的香味和微弱的儿童哭声。

Level 0.95中的房间与Level 0中的类似,但随着流浪者探索的深入,其与Level 0的相似程度越来越低。且,楼层的非欧程度也会逐渐提高,故流浪者可能沿直线行进而到达起点,这使得躲避“黑雾”变得异常困难。流浪者有小概率发现一个被称为“开阔地”的房间,这里没有噪音,只有立柱、远处的雾气和无尽的空间。就像在该层中的其他位置一样,在这里跑得足够远也可以回到Level 0。由于开阔地的几何结构简单且稳定,找到并进入该房间将使得流浪者逃出Level 0.95变得更加轻松,因而被证明能为流浪者提供帮助。
闪着雪花屏的旧电视一类的物件散落在地上。它们不会发出声音,触摸它们会导致“黑雾”提前开始追逐。桌椅等家具上偶尔会出现杏仁水。被称为“弱音”的表面闪烁着雪花图案的球体随处可见,会在房间中移动。当流浪者看向它们,任何声音都会消失。触摸它们会导致流浪者的身体受到与“黑雾”造成的相同的影响。有些人认为这是“黑雾”的追逐前预警,但这未经证实。在Level 0.95的墙上,流浪者有很小概率发现粗糙的木门。门后传来哗啦水声,但门打不开,足以破灭一切希望。
在一个圆形房间的桌子上,曾有一张小纸条被发现。作者身份不明,推测仍存活。
实体

“黑雾”
“黑雾”是一个六英尺高、离地五英寸、以八英里每小时的速度移动的黑色巨大人类扭曲剪影。任何靠近其的事物都会变得不稳定以至扭曲,形体不断变化,但大体上总是保持人类的形状。“黑雾”会持续发出扭曲的人类尖叫声,这是了解“黑雾”是否已开始追逐的主要方法。在流浪者进入Level 0.95约十分钟后,“黑雾”会开始追逐流浪者,速度在整场追逐中保持恒定。目前尚未知晓“黑雾”怎样处理受害者,普遍认为受害者将被扭曲直至身体无法正常执行生理功能。“黑雾”无法离开此层,故为在“黑雾”的追杀中幸存,流浪者有必要在Level 0.95中持续跑动直至离开。“黑雾”的照片无法被拍摄,其任何照片都将严重失真。在与“黑雾”的近距离接触中幸存下来的人们报道称听到了孩子的哭声且嗅到了其散发的薰衣草香气。
当遭遇该实体,你应该:
- 向尖叫声声源的反方向逃跑,跑得要尽可能快。方向并不重要,因为它随时都在靠得更近。这样做,你被“黑雾”杀死的概率将大大变小。
而不是:
- 停下跑动。
- 尝试卡出Level 0.95。依赖卡出极其不明智,卡出墙壁,你将去往§§§虚空。
- 朝尖叫声的源头前进。它的源头即是“黑雾”本身。
- 发出可闻声。不知为何,这会导致“黑雾”靠近你。
- 触碰旧电视。这会导致“黑雾”提前开始追逐。
除此之外,Level 0.95 中不存在任何已知实体。
据点和前哨站
Level 0.95的特殊性质导致据点和前哨站的建立不可实行。
入口和出口
入口
- 在Level 0中的人有极小概率会突然被传送至该层,这是进入该层的唯一方法。
出口
- 在Level 0.95中行进足够远时,流浪者会回到在Level 0进入该层时的位置。
- 据信,卡出天花板可进入§§§Level 12。
- 卡出墙壁会直接进入虚空。
- 流浪者有极小概率跌入地板卡入Level 1。
- 深入开阔地的流浪者有小概率会进入Level -80而非Level 0
————本文摘自后室中文维基Fandom
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