《乱世倒计时游戏》的读后感及梳理(有剧透)
简咿(每个动人的瞬间,都想记下来)
故事发生在未来,以全息游戏《乱世风云》网游为主要场地,没玩过打怪升级网游的读者,一开头就会懵,太多游戏术语和游戏场面。

故事开头丢了一个勾子,游戏社团要全网追杀主角梁天雨,在后面展开的故事里,这个社团只是一个单元,更多的是主角团做任务、磨合、打怪升级,再是与这些看女性不爽的男性玩家的对战,还有对现实的问题的回击。 游戏本身是对现实社会的一个预演,游戏玩家不仅仅在游戏里赚积分、赚钱、社交,还有扩大自己的影响力,锻炼自身。 因为全息游戏考验的不再只是键盘操控手速、游戏知识,还有对自己在游戏身体里的操控。现实里锻炼身体,有很好的格斗身手,对在这个打怪升级里的游戏有加成。 游戏玩家的身份技能可以选择治愈(加血、防御)和输出(攻击、防御),也有一个身份同时具备两种技能。强输出,通常就不能自行治愈。强治愈,就很难攻击NPC、BOSS,攻击和防御也是。 通常来说,女性玩家会选择治愈系的身份,而男玩家会选择输出,是在大部分打怪升级网游里的刻板印象,也是在现实世界女主内男主外的映射,也是结构性强加的。 女玩家就不想玩能直接拿分的角色吗?当然不是,系统从一开始就设定了两性的分工,故事、传统都在促成。 这个故事就在消除这一刻板印象。 主角团都是女性,她们不但凭自身打怪升级,建立帮派,与敌对男性帮派打擂台赛、团战,最后还夺城,建立可以由玩家控制的城市,通常控制城市的是游戏NPC。 游戏角色分为九个身份:刺客(主近攻)、侠客(主近攻)、弓箭师(主远攻)、机关师(建造者)、愈灵者(治愈)、毒灵者(用毒、治愈)、天之灵羽(可以悬空、载人)、地之守护(遁地)、阴阳家(召唤动物)。 游戏角色归属三大阵营:人族、灵族、夜族。 三个阵营里的角色都是修仙者,区别在于跟神使关系远近。神使是由死去的玩家变的,吸取修仙者的修为,神使之间也可互吸。夜族可附身神使,灵族曾被夜族压迫,人族要阻挡神使的攻城,灵族从人族中诞生。 阵营里又分了许多帮派,阵营有专门的领地。占领地,消灭神使,攻城,就可判定阵营胜利,胜利有相应的奖励。 建立帮派需要一定的等级和资金,做任务,打NPC、BOSS,建设城市都会提升等级、赚取积分,有些会得到专属技能、装备。 钱是这个游戏公司跟需要采集数据的单位合作发放的奖励,在这个故事里,玩游戏可以养活自己,不用外出工作。 游戏策划力求一种平等,三大阵营分别对应现实世界两性的分化:女权、男权女、男权。 除开这个外,故事里的现实世界还多了一个游离在主流之外的全女部落。 现实世界也在“打怪升级”,联合有共同目标的人,应对将要到来的战斗。 就已经出来的一百多章来说,小说比较注重群像、游戏场面的描写,主要人物、现实世界写的不算多。后续如果由主角栏下的另外两个主角引导,也许就比较注重在现实世界。 之所以写这篇,完全是一个没玩过打怪升级网游的读者,看了实在想梳理人设、背景。基本上故事出现的节点,都会有背景交待,类似游戏解说,有些晕,已经追平,才写的。 两个主角都是玩游戏的大神,看她们虐那些大言不惭的男玩家,还是很爽的。
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