暴躁开麦壳|黑泥 看到任何女性向游戏吹技术力都会觉得很无语
来自:mooo
说句实话很多女性向游戏真的配不上技术力这个词,技术远远落后市面上一些一般向游戏。
乙游剧情是PPT的,玩法是抽卡和枯燥的日常,一个保底下去得到的是一二十分钟的PPT,再没有比这更好赚的钱了。
四大国乙都玩过,还有一些糊糊乙游,留住玩家的从来不是游戏技术力而是对男主的感情。
前段时间玩恋与深空就有这种想法了,3d战斗乙游,很大的噱头,第一次内测的我也参加了,我觉得3d乙游不应该做成这个样子,哪怕是3d了,玩法还是那些,还是一成不变的日常,戳戳乐,缝了个战斗系统。上周把号卖了真的长舒一口气,要不是一直放不下🐟,早就跑路。
其次是换装,我玩了逆水寒后就退坑了闪暖和以闪,换装游戏已经做成3d了,拍照还是被局限在拍照背景之前,除了动作列表的动作外,就像一个精致的不会动的娃娃在任由你摆弄。
在这之后和朋友一起玩逆水寒,玩永劫,越来越能感受到我之前玩的女性向游戏,游戏性还不如我在星露谷当农民,但是因为提供了情绪价值,所以才有可取之处,但是大多数厂商游戏做的是不咋样的,钱是要圈的,最后还要画点大饼来糊弄一下我们女玩家。
前两天看到叠纸那个库克热搜就已经有点逆反了,一天天画vp大饼,连把剧情,卡面里面主控的形象换成玩家的形象,男主卡面换装这种事情都做不好,谁相信你的大饼,闪暖的优化也是一坨
今天看到13的3a大作的热搜,第一反应是觉得搞笑真的搞笑,搞了个女性向3a,就有一种做得再烂因为是女性向也会有人心甘情愿包容下去,就像恋与深空,要是纯战斗游戏,早暴死了,还能活这么好?
女性向就是一直烂游戏的遮羞布,因为是女性向所以技术是不行的,钱是要猛猛圈的,最后扯大皮女性向游戏xx,给女玩家的xx,这种东西做给女玩家,才是最大的性别歧视,天生就默认女玩家不配吃好的
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