🉑友圈|玩射雕真是我游戏生涯最吃💩的经历
工作困难户
一般的游戏也就是肝或者氪,网易祖传又肝又氪射雕完全继承。
但是ok,当我进入网易官网下载射雕的那一秒默认和肝神、氪神签订了契约。
射雕的💩,远远不是因为肝与氪并行,它是全方位的恶心,是网易打磨数年拉了一坨惊天神泣鬼神的狗💩。
作为一个mmorpg游戏,最基础的玩法就是选择不同的流派/门派进行技能学习踏上任务之旅。
而射雕从门派选择开始,就需要玩家肝到肝硬化后才能做选择。
但因为建号之初就要随机六个和玩法强相关的天赋,那玩家第一天建号选择了A门派相关天赋,第七天肝硬化了才能选择A门派。
如果这七天内改主意了?sorry~射雕目前还没有推出重置天赋功能哦~
到了技能这一块,真的,我头一次如此佩服网易策划祖传的逼肝,所有的技能,请注意,所有的技能,都需要肝才能获得!
并且需要肝的领域从大世界探索到NPC好感到关卡挑战到主线任务,这游戏所有的玩法都产出技能。
也不是说肝了就有,玩家需要“抽取”技能🌹。
比如某个NPC的技能池子有32个,玩家只需要其中一个技能书,但不抽到最后,技能书没可能出来。
一本技能书,32倍肝。
仅仅到这里,也就是一些网易常规逼肝,让我大骂二比策划的原因,是我选择了防御心法。
dps做久了,想转型玩t。
玩了以后发现,不做dps,还是需要肝一套dps的技能,不然所有的战斗类玩法,都无法通关。
那么我肝是为了收集技能,收集技能需要战斗类玩法,战斗类玩法需要收集一套dps技能,可是我没有dps技能,那么就需要收集技能,收集技能需要战斗类玩法。
此时我已经忘记我是来玩游戏的了,只觉得痛苦,太痛苦了。
痛苦是已经竭尽全力了,可是通关标准60s内,我打了二十遍最好的成绩却也打了61s。
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