讨论|HADES II立绘对比(更新了楼主玩测试版的感想,含一些动图,有点剧透)
来自:d
其实在隔壁这个楼也评论了一个但是为了让更多人看到我想再发一个。
我本人还算比较喜欢Supergiant工作室的,在我眼里它家是那种比较爱搞创新的游戏工作室,出来的几部作品我也很喜欢。
从超巨星宣布要做《HADES》的续作开始,我就挺不乐意的。因为在此之前,Supergiant是一个从不做续作的工作室,但是现在却宣布要做《HADES》续作。这是否意味工作室没有新的想法了?总之我很担忧。但考虑到续作是女主角,我忍。
但我昨天看到2代几个老角色的新立绘之后,我是真的有点破防了。新立绘仿佛加了柔光滤镜,上色也没有原来有层次感。并且不管男角色女角色,人物的力量感都大大减少,这是什么审美倒退吗?

我不清楚超巨星到底是招了新画师还是怎么回事。我上Jen Zee和超巨星的黑X看了一圈,评论都是夸夸。所以我也很迷惑,因为女主角和部分NPC的立绘很明显延续了1代的画风。那么到底是团队招的新画师水平太次,还是Jen Zee突发奇想?不管是哪种情况,我都很难受😭
目前Jen Zee对此的态度⬇️

顺便更新一点Jen Zee在超巨星过去作品里的一些作品。其实我很喜欢她作品里那种“野路子”感,所以对2代这个新立绘……我不好说




没想到居然抽中了测试资格,于是浅玩几小时🤨

首先延续本楼的主题,说一下立绘的事。当我亲自体验《Hades II》时,我反倒是感觉这些立绘应该都是出自Jen Zee,能看出来她以前作品的影子。但我仍旧认为2代的立绘相较于1代是退步的。2代的立绘缺少了Jen Zee过去那种“狂野”或者说“半路出家”的感觉,即使是与1代画风相似的几个NPC立绘,也缺少了一点动感。
倒也不是说2代立绘很糙,其实画得还蛮细的,还加了各种闪光/反光特效。但感觉2代立绘让我觉得油腻,这个特效也有责任。2代目前看到的大部分立绘给我的感觉就是:底图缺乏动感,那么就加一点动态特效让ta看上去更加生动吧!(什么wallpaper engine)




总之立绘这个事,目前就是这样,哎😑
然后说点我对玩法的感想吧。目前我击败了两次老师,感觉战斗手感和1代差不多,但是比1代多了个魔力值和魔法攻击(?)的设定。我对这个设定的感想还蛮纠结的,打起来酷是酷,但不论是长按攻击键放魔法还是长按特技键放魔法,都是需要瞄准的,手柄玩家痛苦orz



然后2代的加点系统给我的感觉是把以前的镜子拆成了阿卡那牌和炼金,但需要的素材种类和数量明显的变多了,肝量上升🫠




然而2代让我感觉肝量上升的不只有“要收集的素材变多”这一个原因。2代有些素材的收集需要用到工具,然而每次只能携带一种工具,也就是说女主带了鱼竿就不能采矿,想采矿请回去换工具,真的是想想就肝疼。希望超巨星能在这块把数值设计合理点吧😭年纪大了真的肝不动。



目测了一下大概会有6种武器和4种工具。

然后就是我感觉有点特殊的祝福。一个是织匠姐姐(?)给的服装祝福,相当于给自己加点临时护盾,还有增益Buff,挺实用的;再一个是月亮神的祝福,我感觉是把以前的大招系统给挪到这个姐姐身上了,选了她的祝福之后才能按RT放大招,就有点微妙。




目前感觉和1代相比不太一样的地方差不多就这些吧,后面有什么新发现再补充。下面分享我玩的时候觉得比较有意思的地方:








啊最后还是想吐槽一下:女主你还真是冥后回去之后才生的二胎啊!我勒个……超巨星你开心就好,呵呵。

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