【讨论含剧透】6人棋盘寻宝(三方策略分析)
来自:于正(已顶流)
昨天晚上写的早上起来补全,写完才看到隔壁也有帖子发了,这个分析了三方一次关键决策和选择岔路口,写都写了就发一下吧。
三方其实都有亮点。
复盘一些策略点、制胜关键和失败原因。
一、选择出发点和寻宝点
蓝➡️红色:C—B(4格)
红➡️橙色:A—E(8格)
橙➡️蓝色:C—H(8格)
蓝队橙队实际等距

每组玩家优先想法:起点至终点对角线路程最远,优先到达中间优势位置
蓝队策略:最危险的地方就是最安全的地方,去往中间后红队不会再回到离起点最近的地方
红队策略:优先选择了半场对角线,比较稳妥,避开大家第一反应的全场对角线
橙队策略:选择同边始末点,不容易被想到,堵住右上角向下的出口,便于封锁最近道路不引起怀疑
二、走棋策略
第1⃣️阶段
游戏正式开始:放置与走棋顺序为红橙蓝
红队:运气很好,知道自己设置的橙队终点为E,率先封堵第二排,迫使橙队向下走,增加了到E的最短距离。
橙队:封堵两家纯属运气好,按计划封堵前往H的下出口,增加C前往H的难度。
蓝队:选择了后手、开局无优势,和红队策略相对对称,封堵第二排到B的最短距离。

红队:拥有先手优势、且因选择了E为橙队终点于是选择优先测出点B(运气也是实力)这是红队距离胜利最近的时刻,仅仅一步之遥。
橙队:在B检测为终点时优先前往B,预判红队会堵让自己绕大圈,选择封堵自己后路减少进B错误后的损耗。
蓝队:由于已测出B点为终点,三队均怀疑B可能为自己的终点,场面对己方比较劣势。在看到红队对橙队前往B点无操作时选择构造红队前往B的最长路线。诱导橙队封堵6列4行将自己与红队前往B的道路堵住,此时前往B的最短路径已经被堵死(蓝红均只能向下走,且如B为红蓝两队共同终点,自己永远领先红队一步)。

为了加大蓝红两队前往B的路径,橙色(在蓝队的建议下和自己的思考下)选择围堵了第六列第四行,且决定进B。 ️

⚠️此举直接导致红队无法最快前往B,也同时导致自己错过前往E的最佳路径。
此时橙队前往己方终点E的步数由6格变为11格(前往B后折返)红队前往己方终点B的步数同样由4格变为11格。此时蓝队还未决定前往点位(如前往H点需要7格)
红橙两队同时因为这一步与胜利失之大交臂。
第2⃣️阶段:制胜手阶段

红队:在中间位置增加程度从B折返E的难度,来都来了进入E点。(E点未经检测)
橙队:进B发现并非己方终点(此时红蓝两队仍旧认为B可能为自己终点)选择封锁C口直接判断是否为己方终点
蓝队:
制胜决策1⃣️堵死前往H的路线,目的1为了防止绕大圈去b,目的2为了误导红队H点可能为红队终点,目的3看橙队的反应来判断H是否为己方点位。
发现B确实不为橙队终点后开演:

此时在蓝队连续封锁H点的行为以及演自己找到了B为终点的连续剧情下,认为H为红队终点的种子开始发芽长成大树了,认为之前蓝队在围堵自己去H点的想法越来越确定。(这里看得出白举纲思考量真的很大、想法挺不错的,但是很可惜,文韬在另一层。)
而橙队还在B点迷茫,左侧毫无围追堵截的痕迹看得出已经早就没了节奏走远了。

制胜决策(红队):红队检测H为终点,三十岁还富有一腔热血的白举纲和处于十八岁少年时期青春阳光的奥利发出了欢呼雀跃的声音、好像已经看到胜利的香槟为他们开启(并且一度让蓝队和场外观众认为他们是在演)
制胜决策2⃣️:昕韬共同商量认为红队真的是为找到了自己点高兴而不是演戏,于是判断出—H点不为红队给橙队选择的终点,H点不为蓝队给红队选择的终点(确定信息)—得出结论H点为橙队给蓝队选择的终点。

此时橙队意识到H点被发现,最优选择为演H点可能为红队给橙队自己选择的终点,但是节奏乱了的橙队紧张的开始交头接耳并且开始挡前往H的路径。
这个时候蓝方已经大概率确定H为自己点位,为防止被迫围堵绕大圈,率先堵死了自己的路。(在蓝队意识到点位为H点时,即使红橙联盟也无法挽回局势,因为红橙蓝下子顺序,蓝队具有后手优势)


此时橙队距离D点只有3步,但是红队从头到尾未对D点做出围堵行为。蓝队韬注意到了被进去过但没被检测过四处水泄不通的E点,封锁了E检测出E点为终点。
游戏在橙队的破防声中迎来了蓝队的胜利,在大家的欢声笑语中走向了尾声。
其实这里我觉得最后橙队如果能坚持情绪稳定再演一下,演得像可能有小小小小小小概率蓝队会重新走E返回,因为看昕姐的表情确实很惊讶。但是在E这么水泄不通的情况下我要是橙队我也很难崩得住(而且路还大部分都是自己堵死的找谁说理去)
三、总结
每个人不同的玩法在每个节点决定了这场游戏的输赢。
红队思考量很大,其实方方面面都想到了,但是过于想太多且认准了心里的结果就闷头冲,结果反而掉进了对手独家定制的陷阱和真相爱人错过。
橙队宁可错杀也不放过,可惜因为这样走了回头路,没有主动暴露信息、但是对于自己的排兵布阵还是少了一些长远的思考,没有把节奏掌握在自己手里。
蓝队每一句话每一个眼神都是有用意的,每一步棋都不浪费而且不会因为对手的行为改变自己的关键决策,掌握着整场的节奏,在劣势情况下用语言和行为引导其他队伍,把整场的节奏操控在自己手里并且让对手跟着自己节奏走,确实挺当之无愧的。
感觉寻宝游戏运气因素还是比较少的。
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