讨论|【有感而发】塞尔达旷野之息曾经拯救我的人生
二猫
几年前的冬天,因为工作,我确诊了重度抑郁。光听这个病的名字,也许有人会觉得,这表示我每天都沉溺于悲伤之中,但事实是,我感觉自己失去了感知情绪的能力。快乐,悲伤,痛苦,一切情绪都从我心中悄然退潮,只留下一片光秃秃的沙滩。上面什么都没有。家人24小时不间断地看着我,怕我寻短见。为了打发时间,我买了我能买得起的最便宜的便携式游戏机,那就是ns。也许有人会说,用电脑玩steam不也一样吗?不,那还需要坐起来。那时候,哪怕是坐着这种小事,对我来说也很难完成。我并不是说我没有力气这么做,而是我没有动力。ns很好,可以躺着玩,趴着玩,用一切最省力的姿势玩。只需要动动手指。
那时,我给自己买了ns。接着,我又买了ns上最热门的游戏,那就是塞尔达旷野之息。买下那个游戏,只是因为刷到了大量的推荐帖,很难说究竟是哪一条推荐帖促使我下定决心。进入游戏的时候,我没期待太多,因为我玩过很多游戏了,对于很多人来说“特别好玩”的游戏,对我来说只是和其他大部分游戏一样,没什么不同。但很快,我改变了我的看法。海拉鲁大陆是很广阔的,我可以去任何我想去的地方,没有什么必须要做的事情束缚我。游戏的操作也很简单,有很多可以避免战斗的方法,即便不战斗也有很多有趣的事可以做。我可以花一下午的时间在雨天爬山,只因为我想爬过那座山。“我想”,而不是“我必须”。没有人会指责我浪费时间,也没有人说比起做这个、更应该做那个,更没有人说我必须在多久之前完成什么目标。我重新找到“我想做某件事”的动力。我偷偷摸摸地躲着敌方npc的攻击爬高塔,从天而降捕捉一匹巨大的马,克服恐惧在血色弥漫的城堡里寻找强大的武器。我享受我尝试的过程,失败的经历,和成功的结果。我在现实世界中犹如一具行尸走肉,但在游戏里,我获得了新生。
我差不多沉浸在游戏里1个多月,稍微冷静下来回归现实生活的时候,游戏时间已经达到300小时。那并不是最终的时间,不如说直到今天,游戏时间还在缓慢地增加。我写这个帖子,并不想说玩了这个游戏以后,我不需要吃药治疗也恢复了健康(这是不可能的事)。但这个游戏让我在最黑暗的时光里撑了过来。我很庆幸我活下来了。
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