避雷吐槽|《异世求存》重生之成为抽奖挂机高手
来自:莉亚娜
最近打了前段时间区半的《异世求存》,养成全程就是在SL,有个丹药是越早用效果越好,所以一进入游戏就要不停抽奖,我第一天玩的时候抽了两个多小时才抽完,太崩溃了。

而且这个游戏的抽奖还不是抽了就能立刻出结果,而是“选择抽奖等级-选择抽奖消耗物-点击抽奖-看一圈不能跳过的抽奖动画-出结果”,完了,是不想要的,然后再重复多次抽奖动画,太消磨耐心了。
如果是出了结果之后能立刻存档读档,那也没什么,但是像这样抽奖的过程完全不能跳过,真的太折磨了,每次打完一个月怪,一想到要抽奖好几次,都快窒息了。

抽奖也就罢了,这个游戏还有个很天才的设计,挂机获得数值。进入15级以后,每个月打完怪可以挂机获得数值,十几级的时候是挂机360秒,也就是6分钟,二十几级挂机是720秒,也就是12分钟。
所以这个游戏的养成过程是:进入地图打一个月怪,可能需要几分钟,打怪没啥毛病,玄幻养成玩的就是打怪升级嘛。打完怪还没过个瘾呢,就要挂机了,甚至还是挂机十几分钟。这挂机的时间干什么,难道让我做一遍眼保健操保护眼睛吗,无法理解为什么要在肝的中途强行打断让人挂机。
所以有点后悔入了这个游戏,如果是单纯的肝倒是无所谓,SL中途无法跳过的动画还有莫名其妙的挂机机制是真的让我后悔玩了。
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