王者现在的人机局做得越来越逼真了
来自:姜宪

rt,这把是对面全人机(已经查过营地,5个人全部未授权),而且通过玩家主页英雄数据和战绩对不上这点也是可以确定的,uu们可以看一下对面胜方mvp阿轲的数据:

这是阿轲的数据,我已经重进了游戏好几遍都是这个数据
按理说这把我是必赢的,但是我输了。输在我们家有两个摆子。一个是射手孙尚香,一个是猴子(我可以确定他两是真人,因为一个和我吵架了,一个上票的时候一直点同意)
对面其实局内完全没有走位和操作,尤其是他们马可貂蝉一直往我技能上撞。奇怪就奇怪在他们的打野阿轲,这个阿轲其实也没什么操作走位,但是好几波他都是一丝血活下来,肉得像改了数值。
我会怀疑这是人机局还有一个原因是这一把的上一把,对面也是五个人机(也是查看营地五个未授权)。但是他们是走位操作都很好的人机,对面的安琪拉会卡视野二闪。而且我们家同样有一个半挂机的真人队友大司命(他游戏内战绩就是开着的,所以百分百是个真人)。但是他一直送人头,复活之后总要在泉水里站着不动挂机几十秒。好就好在只有一个不正常的队友,其他的人还算正常。即使这样,这把依旧是拖到了28分钟,第二条风暴龙王才打过了,赢也赢得很艰难😓

现在王者是越来越会写排位的剧本了。必赢的局给你排操作意识很强的人机对手,但是让你们兵线很好,经济还很高;必输的局给你们安排摆子队友,以及没有走位和操作的人机对手。让你们感觉打团很好打,但就是团灭不了对面,推不了塔,兵线永远比对面差,拖到最后打了快20分钟就是输
王者控制胜率的方法越来越恶心了,匹不到人就连着排两把人机局,一把赢一把输。玩家游戏体验是越来越差的,不变的只有永恒的百分之五十胜率🤗
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