安利/自荐|剧情灵感借鉴方式补充,人物塑造、情绪、文笔、镜头、动作(反应+行动)预告大纲
是鱼鱼鱼啊
宝子们,先说一下,因为豆瓣抽风的审核制度,所以从现在开始,第4篇以后的链接会放在第4篇文末总结,而第4篇链接我只放在第3篇文末,我实在不想在经历文章+链接,审核一整天的经历了。 并且以后开始,一篇文大概会在3000字左右,多出来的我会另开帖子(我讨厌因字数多而审核),但是你们放心总量不变,一般我会更6000左右,多的甚至10000字。 现在终于开始人物情绪、塑造以及文笔、镜头等等的回答啦,但是在回答这个问题前,我先要小小提一下这两天对剧情的补充。 (放心这次剧情相关我不会长篇大论,主要讲情绪、人物塑造、文笔...) 不知道宝子们是否苦恼观看过的影视和小说,如何提取灵感和元素——所谓的点子,放入自己想写的小说里的?那我要在这里推荐一下两个电影。 《致命ID》——融合了《惊魂记》+《无人生还》(阿加莎的作品,你看过BBC英剧版,或小说原版都行) 《源代码》——大名鼎鼎的电视剧《开端》的设定和灵感来源。 这两部电影及和他们相关的作品,是借鉴利用剧情点子的好例子,当然我们写小说有时候的参考不止剧情参考,有时候会是人物、情绪、世界观、故事风格、美术风格...后面如果我写到想起来,会提出来的。
但是大家还是要试着拥有自学能力,这在我看来是一个小说作家能否成功的标准,因为不论怎么说,我只是个理论的输出者,我不一定能把所有理论在此刻都筛选清楚,并成功表述出来,有些东西是我潜意识里的,我都不一定知道我知道。
(当然如果你们多问问搞不好我就想清楚了,有时候有的理论还真不是我早就总结出来的,有的是靠你们在前三篇干货的评论区问出来的,大家如果感兴趣可以时不时刷刷前三篇的评论区,那里更新了老多新内容。) 至于怎么学,还是那句话,多看,且如果你想真正突破自己的现有水平,需要不带喜好的大体量看,感兴趣的宝子可以看看我最近看过的电影,你们会发现,我对电影的类型来者不拒——cult片、动作片、文艺片、爱情片、意识流片、剧情片,动漫、定格动画、科幻、惊悚、探案、概念片、历史、战争、超现实...... 不带喜好的多看片,是为了提高你故事素材库的文件夹,且你看片的时候请不要去关注他的缺点,而是关注他的优点,你要学的是他的优点,甚至他的缺点也是你的学习素材——发现你自己是否犯了和他一样的错误,或者为了避免你犯同样错误。 且优点评价不要单一只有——剧情、人物两种。 这样你的收集会非常狭隘,我建议大家可以从其他方面关注一下,如——故事整体叙述方式、美术、世界观设定、表达手法、风格、纯画面景物的情绪表达能力、打斗动作、人物细节、人物习惯...... 多元一点,哪怕对你现在所写类型没帮助,但有的事情是不知道的,说不定哪天毫不相关的东西就用上了。 甚至你搞出来个全网全新的流派—— 恐怖+恶心+文艺小清新+悬疑+童话风+探案+怪物类型的感情流/剧情流。 或者种田+复仇+脑洞+动作打斗+超现实+无厘头+狗血的感情流/剧情流。 而且说不定哪天你也有可能发现,你正在死磕的写恐怖文能力差,但写感情文很强。 或者写感情文差,但写脑洞文很强。 让你认识到你更适合哪个方向——这都不好说。 当然也可能发生——我竟然啥类型都能写!剧情、感情两大流派下的所有分类,我都信手拈来! 哈哈,不是不存在,积累学习够多了,确实是可以的,而且如果你们去第2篇干货的评论区看看,会发现随着我阅片量的增加,也在不断更新甚至推翻自己的写作观。 当然。我说过因为我是大纲党,在这里肯定要给大家理一下,以上两部作品是怎样一步步形成的。(我保证不会长篇大论!) 这两部作品都是编剧确定了大致故事内容,和主要人物以后,从结局倒推出来的大纲,且在倒推过程中,遇见解不开的槛,随之增加故事人物、剧情、设定。 在数次修改,最后完完整整凑成一个网状结构的总体大纲后(前后剧情、人物逻辑没有问题),编剧进行了第二轮修改——删掉剧情过程中会让读者猜出真相的信息(故事高潮前),然后设置信息节点(在故事高潮或故事高潮后),这个信息节点,才是他允许透露信息的地方,而且你看过就会知道,信息节点非常多,编剧也很吝啬,每个节点只透露非常少的内容,像挤牙膏一样一点一点把牙膏管倒空。
最后还没完,在这轮大纲完成后,编剧开始在没有漏出信息节点的中间段,开始疯狂增加烟雾弹信息和剧情——引导你们偏移剧情猜测,或者故意打乱你的猜测。 当然有时候又会混入真信息。 以上我所说的创作手法,是写作手法的一种——藏信息的方法之一。 当然还有其他方法,在这里我不具体展开了。(所以我说了,请多输入。) 还是那句话,这类作品需要严密的大纲,甚至我觉得不止叫大纲,应该叫细纲,而且也不止剧情大纲,还有时间线大纲、人物关系大纲、场景/开地图大纲,以及设定集(包括人物+世界观+剧情设定...) 这也是明明这俩故事结尾真相一般般,但你看的时候感觉根本不一般,注意力非常集中,且非常想知道下一秒剧情的原因(其实我在说的又在涉及剧情节奏了,当然,我最近刚刚更新对节奏的认知,节奏不止剧情节奏、感情节奏,详情请看第2篇干货评论区)。 而且这类电影的爽感来源,是大脑疯狂进行猜剧情活动时,注意力高度集中引起的精神高潮——这种感觉比其他精神高潮更难获得,其实也算是心流的状态。 这类故事你看完完全不鄙视平庸的结局——当然前提是你阅片量大,不然这结局可不平庸。 你在观看的过程中那种心流的体验,已经足够让你着迷了,且因为故事铺陈的信息量很大,第一遍不可能关注或记住所有信息,在观影第2、3、4...遍以后,还会常看常新,有点像玩侦探游戏,哈哈,超爽! 当然——另一个炉火纯青的案例——《进击的巨人》——剧情永远猜不着神作,每一个结尾不停让你懵逼的神作,且大结局依然瞠目结舌的神作。 好了,现在我们说完了剧情补充,进入第一个环节——人物塑造。(会很长,我新开一篇,先讲总体理论,然后拉书和电影讲。) 说一下从现在开始我的思路会很跳,而且可能会开始极端抽象化和概念化——人物塑造那块估计还好,如果你们跟不上,可以在评论区问,还有就是,这一大篇章会不像前面剧情事件思维那么顺下来,估计突然穿插、独立、跳来跳去都很正常,因为他们互相关联,我先大概提一下几个环节(不保证突然想到新的,中间插入或补充,或者乱七八糟扩出去): 人物塑造。 人物情绪(可能会和人物塑造互相补充)。 文笔(人物情绪表达、景物情绪表达、风格情绪表达、故事基调、叙述表达、场景表达、转场、写作手法、心理活动、动作) 镜头(切镜头、运镜、动态镜头、镜头动作、镜头光影、镜头调度.....) 这是文笔的一部分拆开了讲。 我没开玩笑,写小说就是写镜头,如果你们不信,等看到这章吧,而且给大家一个有意思的提示,文学名著除了人物刻画、世界认识、思想牛逼,还具备——对镜头的超大、超难、超深/细、超反套路/超出想象的调度。 现在目前想到的几个例子—— a.超大+难:《基督山伯爵》、陀思妥耶夫斯基三本《鬼》、《白痴》、《卡拉马佐夫》、《战争与和平》(战争我看了剧版影版,没看小说,但得益于战争的剧+影水平都是影史巅峰,所以小说里的调度,我已经能猜的大差不差了) 影视剧数量非常少,全是影史里程碑,且这类必定塑造群像,重磅推荐南斯拉夫电影《地下》(你们可能会看不懂,要么去b站找找解说,我本人是因为了解南斯拉夫历史,且超爱一战二战历史,所以很好理解。) 黑泽明《乱》。 法国电影《玛戈皇后》 这三理解难度已经很大了,接受不了还是看文学吧,好理解很多。 以上作品经常出现三人以上调度,且最强能有十几人甚至上百人和场景间的来回切换,对大远景(类似于史诗性群像油画的展现能力,非常强且难)。 同样他们小空间的调度也很强。 b.超深/细:《变形计》、《雪国》 岩井俊二:所有作品,我看过的是《情书》《燕尾蝶》,我个人觉得《情书》虽强,但《燕尾蝶》才是他真正的集大成之做,估计这辈子巅峰就在《燕尾蝶》了。 《布达佩斯大饭店》(理解难度可能有点大。) 是枝裕和:所有作品,我看过的《海街日记》 台湾和香港导演也是这类翘楚——李安、王家卫,以及台湾所有作品叫得上名的导演。 和上一条一样,电影理解难度大,接受不了看文学吧,我可能会拉出来说的电影就岩井俊二。 深和大不一样,深是小到头发丝一样的场景里的调度,以及人物情绪和心理活动产生的调度,日本、台湾作品在这方面一骑绝尘。 这类作品更像小空间肖像画,或者单人肖像画。 c.超反套路/超出想象:我正在看的《喧哗与骚动》,但是我不建议你们看《喧哗》,因为理解难度大到冲顶,如果有想挑战的小伙伴,来试试吧。 文学能举出来的例子实在不多,影视才是这个回答的重点。 重磅推荐:《穆赫兰道》、捷克斯洛伐克 导演 杨史云梅耶作品《爱丽丝》 今敏《红辣椒》《千年女优》《未麻的部屋》 《攻壳机动队1、2》(押井守导演影版,且攻壳也是超大超难超深组成员) 《2001太空漫游》(在快结尾) 且深深推荐一个游戏《心灵杀手2》——如果没主机,可以b站云通关,但是!我要加个但是!理解难度很高很高,且需要忍过第1部的剧情,不然2看不懂。 穆赫兰道、攻壳、2001、心灵有理解难度,看《爱丽丝》和《红辣椒》吧。 这类作品.....个性独特,每个都不同,只能说看你能get到且吸收多少,非常难讲。 抽象派、印象派、超现实派,各种现代不传统派油画。 哦对了!还有一个游离于以上作品外的神仙,无法归纳,但是你但凡能吸收一点进文笔和镜头,你这辈子有了,塑造的都是某种名场面(另一类名场面是超大超深那里的文学),放进小说是爆炸级的牛。 d.——塔可夫斯基所有作品,但是宝子们能不能看下去,理解程度看缘分,因为他的电影没剧情,没人物塑造,纯意识流。 看上去是静物素描和色彩。 以上1和2集大成者,融合4,偶尔喜欢用3的作品——《进巨》 绘画集大成者,不过总体像史诗性群像油画,穿插单人肖像,间歇性出现不传统派+静物素描色彩。 动作——镜头、人物、事物的反应+状态+行动...... 此动作非第3条那个动作,名称一样,概念完全不同,详情参见第2篇评论区。 对白(老实说我不知道,这个东西非常难,而且他都能独立于大纲成一个篇章讲了,我不知道想不想写,看情况吧。) 其他角度——我不知道,可能现在没想到,或者没看到一部电影从而更新认知。 总结:我发现你们大部分人现阶段还没到做除剧情大纲以外大纲的水平,(不是说今后不可能,只是现在。) 所以,大纲延后,我会出这个,是因为这是收集灵感(越多越好,几万字是常态)、定故事基调、细化剧情人设、做大纲(包括一大堆东西,设定集和剧情集等等)、铺垫情绪、几次反复修改大纲、正式开写,完成。 以上整个流程全部熟练了解且认知合格 再说大纲。 因为大纲——是对各流程了解后,宏观去思考和搭建的东西。 而以上内容就是每一个流程的具体实施,其中部分回答零零散散分布在1-3篇评论区的回答里,所以你们感兴趣去看一下,最好有事没事去刷一下,我也不知道哪些小伙伴提了哪些问题,正好戳中你的问题了,而且我也不知道哪些小伙伴哪天提问了,会时不时更新。
还是老话,多多评论、收藏、点赞,我需要情绪价值——ヾ(≧∇≦谢谢≧∇≦)ノ 真正进入第一个环节——人物塑造。(看第5篇)
第一篇:怎么写出有条理大纲?卡文剧情推动不下去如何脱困的想法。https://www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=%2Fgroup%2Ftopic%2F312223242&_i=2880564093c368f 我另外两篇不放这里了,想看第一篇末尾有总结链接。 第五篇:人物塑造第一篇(第二篇下次更,拉第三篇说的书+电影分析) 人物塑造第一篇(下篇我拉上次提到的两本书和两部电影)
第六篇:人物塑造第二篇+人物情绪第一篇(再之后篇是技巧,非理解性篇章,需结合文笔讲,会贴出雪国原文)https://www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=%2Fgroup%2Ftopic%2F313080434&_i=30099515bc0666a
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