养生水吧|个人非乙向游戏碎碎念楼(目前主暖5&苏丹的游戏)
更夜S(已死)
2024-12-29 06:28:03
已编辑
湖南
提前说明一下最近在玩的苏丹的游戏是混邪游戏,洁癖党(不管什么洁癖)都很容易被创,谨慎观看 ------------------------------ 觉得老是在水楼长篇大论吐槽感想好像不太合适所以还是开个个人水楼。
大概可能放置各类mmo,steam单机,文游,少数非乙向手游。
非安利向,欢迎讨论。
可能夸可能骂,辱骂不代表不会继续玩,夸也不一定会花钱。
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更夜S (已死) 楼主 2024-12-29 06:35:36 湖南
【燕云】 玩了两天,目前为止的感受应该是会推荐朋友去玩,因为制作不错+反正也不花钱,体验一下反正不亏,总比去诛仙世界被骗42月卡钱强点(bushi) 缺点也是有很多的。 制作确实很精良,很用心,但是也是能明显看出来制作组和高层想要的是不同的东西(这点从策划宣发也能看出来),制作组想要的应该是武侠单机,但高层的答复大概是【武侠单机你怎么死的都不知道】,宣发一边疯狂蹭3a一边又拉踩mmo,要不是诛仙前面拉了一坨大的,燕云光是宣发都能把自己逼死的节奏。但怎么说呢,国内的游戏大环境就是主打一个感谢友商,诛仙作了一波大的,人均对燕云期待值都开始放低,结果端上来发现还真不是一坨。起码我是因此而没打算去网吧随便试试而是自己默默下了90g开始在家里打。
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更夜S (已死) 楼主 2025-01-08 22:54:25 湖南
我会认为武侠的核心在于【侠】,一旦偏离这个方向就失去了核心风格,侠的解读我也很说清楚,但基础的意气风发一腔热血一诺千金我觉得是武侠的本心,主角可以输剧本可以是be但是歌颂的核心点应该围绕这一点。但很多所谓武侠风实际上就是天龙人遍地的精致利己主义。传统武侠江湖的概念首先要由【人】来构成,天龙人遍地从本质上就已经在否认【人】了,人都不存在何来江湖呢。以及正常的武侠我觉得有一点很重要的就是飘零感和身不由己,主角和配角不能无所不能一帆风顺,因为只要是【人】,就是会有很多做不到也无法完成的事情,遗憾才是常态。
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kknao 2025-01-08 23:18:46 上海
🫶🏻我理解更夜劳斯的意思了,遍地龙傲天那种,确实不能称之为武侠了🙈剧情上也很单调了,话说,这种游戏怎么表达剧情,你作为主角是一路打怪升级?还是也会遇到什么样的情节🤔如果社交属性更强的,也会有剧情吗?是从任务获取剧情吗?会有主线剧情吗?如果有社交属性的话,感觉人与人之间交往有羁绊就有不同的结果?那还需要剧情吗?
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更夜S (已死) 楼主 2025-01-08 23:24:39 湖南
燕云从我目前玩到的进度来看,我觉得他是个怪物。制作组想要把他做成极致的武侠单机(我觉得这也是为什么一开始宣传是往3a方向去的),但是很明显高层半途否决了这个方向,强行扭转了整个玩法。所以玩的时候会非常割裂,单机模式下主线剧情——地图支线探索——主线进展基本上是全沉浸式完成的,你可以理解成高精度武侠风的原神。但很明显,燕云没有卡池,没有具体可靠的氪金方式,网易很明显更换高层之后也否决了这个想法,于是越到后续,玩法越强调联机,要求你和其他人一起下本一起运营驻地一起完成任务。但这与开头非常突出的沉浸感是完全背道而驰,所以我说它是个怪物。
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更夜S (已死) 楼主 2025-01-08 23:29:02 湖南
端游触发剧情的方式大致相同,基本就是你进游戏,过开局cg,开场就有剧情怪跟你介绍帮你熟悉战斗机制,这个时候玩家基本设定也是个初出茅庐的新人,然后会强迫你走一段主线剧情,在这个剧情中熟悉游戏的各种操作和背景故事。接着你可以选择继续做主线/在地图上到处闲逛,闲逛也有可能触发支线剧情。联机的部分基本上是【大家各过各的主线单机剧情】→【任务安排你去寻找伙伴一起完成任务】→【达成多人联机模式】→【多人任务完成后又回归主线单机剧情】只是你可以在中途选择不做主线任务,一直跟其他玩家一起做多人任务玩法。
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更夜S (已死) 楼主 2025-01-08 23:32:54 湖南
【玩家与玩家之间的交往】在各类游戏中会安排不同程度的关系进阶,大部分武侠/仙侠的玩家关系一部分是与背景剧情相关的关系【如多名玩家拜入同一门派,纳闷你们就是同门,可能会有门派任务仅限同门之间互助完成】,与背景剧情无关的关系则包括【帮会】和【好友】,【好友】一般会伴随亲密度给予不同的称号,根据亲密度不同可以共同进行的玩法和使用的道具也会有所不同。当然有好友就也有仇敌,悬赏仇杀敌对也是一种关系😇
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kknao 2025-01-09 00:13:05 上海
燕云从我目前玩到的进度来看,我觉得他是个怪物。制作组想要把他做成极致的武侠单机(我觉得这也 燕云从我目前玩到的进度来看,我觉得他是个怪物。制作组想要把他做成极致的武侠单机(我觉得这也是为什么一开始宣传是往3a方向去的),但是很明显高层半途否决了这个方向,强行扭转了整个玩法。所以玩的时候会非常割裂,单机模式下主线剧情——地图支线探索——主线进展基本上是全沉浸式完成的,你可以理解成高精度武侠风的原神。但很明显,燕云没有卡池,没有具体可靠的氪金方式,网易很明显更换高层之后也否决了这个想法,于是越到后续,玩法越强调联机,要求你和其他人一起下本一起运营驻地一起完成任务。但这与开头非常突出的沉浸感是完全背道而驰,所以我说它是个怪物。 ... 更夜S感觉可以做成买断的单机游戏,现在联机了就有氪金点了吗?🤔😂高层想要扭转应该就是为了让玩家氪金吧
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更夜S (已死) 楼主 2025-01-09 00:19:31 湖南
会一直更,更新的主要目的是吸引玩家留存啦,不更的话长草期会非常无聊。mmo的话会设定等级上限,基本上满级之前都在走主线剧情,满级之后游戏真正开始,社交pvppve家园这些,一般来说不同游戏开放新资料片的间隔时间从3个月到一年不等,新资料片就会伴随新主线剧情。剑三的话是赛季制,每一个新赛季会更新装备和部分代币,开放新副本和小剧情,方便新人跟进度,多个赛季或者一个赛年之后会开放新等级新地图和新主线剧情。社交玩法虽然很重要,但是不更新主线的话到赛季后期玩家非常容易无聊的,不利于留存。
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更夜S (已死) 楼主 2025-04-07 19:08:59 湖南
之前出过demo,上周出的正式版,卡牌策略类的混邪游戏。就是什么搞法都有,bg/bl/gl/gb,双头,3p,轮x,什么都有,最终目的是为了推翻苏丹的统治。不过这游戏属于骗色鬼参军吧,真玩起来其实属于有剧情没描述,基本只知道发生了这个事儿没文字描述也没图这样。这游戏没有女主控,但...怎么说呢,可能因为剧情可能性太多了我觉得没有女主控也是可以接受的(有个走向剧情是男主控被多人强,我说实话过这段的时候我当乐子看,如果是女主控的话,emmmm,就感受一下是这么个意思
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