从我了解的职业dota谈谈电子竞技

懒懒

懒懒(猫小懒)
2012-11-21 15:46:43

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  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-21 15:51:46

    先说游戏。 我对游戏的认识始于仙剑,始于国产单机,而后接触到优秀的国外游戏,比如最终幻想,英雄无敌,大航海时代,暗黑(这么木有玩过),真三国无双。 鉴于本文的落脚点谈的是国内的电子竞技,所以就谈谈国产的。 比如仙剑。 最初跟仙剑的接触点,并非逍遥哥哥和灵儿妹妹,而是仙四出世,上软解散。不知道小组内的人,有多少会去关注单机RPG游戏,但反正当初那些事无疑就是一个侧影,折射出中国游戏产业的点点滴滴。 一言以蔽之,就是利益得不到保护,队伍得不到壮大。

    我不知道我这样说对不对,但反正游戏之于国人,一直是个非主流价值文化的产物,也就是说正经八百的人不觉得玩游戏是件好事,何况电子竞技呢。这一点,从仙剑的上软解散就能看出来,一个登峰造极的单机游戏,带来的却是母公司的解散,核心人员的离走。 不知道大家怎么想,但当年看到大众软件杂志上的专题报道的时候,我是捧着杂志哭了半天。

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-21 15:59:49

    最初接触dota,是从斧王和火枪开始的,但很快我就不满足于一个人推推塔,读读秒的日子。 继而开始关注解说。 朋友说,你打的那么糟糕,建议你从海涛教你打dota看起,易入门。于是我看了那么两部,然后发现自己着实受不了海涛一惊一乍的解说风格(喜欢海涛的原谅下……),于是放弃了追他的视频。

    后来开始看09 我坚决不掩饰我对09的爱,今儿去09优酷空间,发现有个妹子留言表白,众看客追捧,我只能默默揪揪手指头…… 以前知道FTD,后来知道那叫for the dream。从09传奇里看他早期比赛的视频,看所谓传奇,看所谓时代的缔造者。也从他和他的比赛中,了解到众大神,Burning,Zhou,YYF,Pis,妖刀,Sylar(是这么拼吗),还有国外的三冰,V神,雅蠛蝶什么的。 最初只是听酒神说这些名字,只是看赛程介绍里他们的名字,也不觉得这些就代表了什么。只是觉得那个用水人的B神实在太帅,为什么他就能同时操纵大熊小熊把对面打得分崩离析,为什么P神影压每次都准,换了我连方向都对不上。 当初只是觉得那些名字很醒目,但对这个群体的认识仅仅局限于:啊,那是一群打得不错的人们。如是而已。

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-21 16:04:49

    然后,第一次认识职业比赛,是大名鼎鼎的西雅图邀请赛。 话说那都是dota2的时代了,可见我何其落伍……

    那正是暑假嘛,所以很闲,也能看。 为此,我特地跑去下载了steam客户端,它呆在我电脑里,上次更新更到10G大,实在是太可恶了。 我跑到太平洋游戏啊,17173啊什么的,找赛程,然后对着它们看比赛。还在比赛里跟其他观看者一起吐吐槽。那时候才有种身临其境的感觉,才觉得我在看的,是一个叫做电子竞技的,世界级的比赛。 我同学就特不理解,然后我就跟他们说,我看这个比赛,就跟你们看NBA、世界杯一个性质。 后来我发现,即使是我身边天天打dota的那些同学,他们也不见得多么关注dota解说,关注职业dota圈,起码不会多过自己的天梯积分。

    但横竖我也不打平台,有时候打单机很无聊的,所以关注一下又何妨嘛。

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-21 16:11:17

    看西雅图邀请赛,看最后iG捧回冠军。看LGD、DK之流惜败而归。 最后忘了是看哪个解说说的,说,LGD纵然没夺冠,但那个奖金的数目,也相当于他们把国内大大小小比赛都包揽了。

    我不知道大家看到这个的时候会不会难过,反正我是特别难过。 然后回到刚刚结束的G-1联赛,也是dota2的,不知道能不能说明问题。 那个奖金数量我忘了是多少了,但差了不止一个零吧。

    当然我的目的不是吐槽国内比赛奖金之低,毕竟这玩意是没法比的。 问题是这个情况要如何改善,事关一个产业,又并非没有价值,为什么前进的如此缓慢。

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-21 16:18:54

    看酒神、海涛、pis,甚至是撒萌萌的视频,看他们在视频里加广告,为其他网游做推广,开淘宝店,开外设店,我就会觉得,这些可能就是这个行业中人最初的商业模式雏形吧。

    没错啊,总要有一个匹配电子竞技的商业模式出来 我对这个行业也不甚了解,不知道现在有什么,未来应该有什么 我能看到的无非是像09、皮卡秀这样的人在做的事情,无论认同与否

    对了,还有09举办的天才少年solo大赛(原谅我吧我就是比较关注酒神。。。) 不知道小组里有木有人参加诶~ 比赛能吸引上千人,能囊括诸多职业选手和天梯大神,当然与09个人的影响力分不开,但也侧面反映了这个行业在成长。 我不知道我这样说对不对,但路是一步一步走出来的

    作为一个旁观者,我现在所看到的dota职业竞技,是靠着这些名解说,名选手带动的,是个人魅力下的发展 不是说这样不好,我只能说这样不太对劲吧 我希望看到的,是它像个正儿八经的行业般发展,而非有个公司进来掘一块金就走到了——我指的不是做平台的公司,他们赚他们的人气,我看我的比赛。

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-21 16:56:10

    还挺专业的 我也是从仙剑开始玩的 玩了很多单机rpg游戏 都买光碟安装的…砍过几年传奇…然后打电 还挺专业的 我也是从仙剑开始玩的 玩了很多单机rpg游戏 都买光碟安装的…砍过几年传奇…然后打电子竞技 cs… dota… 我觉得电子竞技在中国顶多只能算个行业… ... 编号223

    行业产业什么的,我着实不知道怎么定义其间区别,随便叫叫吧~ 码字很累的,谢谢支持~

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-22 01:03:52

    [内容不可见] [内容不可见] [已注销]

    同意,政府政策的确是原因之一,但要说根本原因,那其实也未必

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-22 01:05:19

    没有830God,没有K神,没有船神,但你好歹写上健哥的名啊。 没有830God,没有K神,没有船神,但你好歹写上健哥的名啊。 ae120

    健哥是谁。。。。。830K神船神我倒是都知道。。。。。

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-22 01:08:48

    最多你是哈姆雷特 我现在在国内是排名前5高校的博士也即将去美国读联合培养 我不知道你的哈姆雷 最多你是哈姆雷特 我现在在国内是排名前5高校的博士也即将去美国读联合培养 我不知道你的哈姆雷特是什么意思 而且很不巧的告诉你 dota 我也拿过江苏高校联赛冠军 虽然跟酒神不能比 但是也不是你所指的哈姆雷特 ... 一粒安眠药

    啊嘞。。。。不要跑到我的贴子里论起学历和哈姆雷特啊 一粒君,看在LZ很喜欢酒神的份上,就不要做这种无谓的比较了吧

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-22 13:54:41

    最开始的时候 第一视角真没几个 优酷应该只有海涛了 再说海涛跟09的视频相隔的时间有点远吧? 最开始的时候 第一视角真没几个 优酷应该只有海涛了 再说海涛跟09的视频相隔的时间有点远吧? 我感觉LZ这跨度好大,还有居然今年才看比赛。 你这样对电子竞技几乎不怎么关注的人来谈什么电子竞技 ... Nonoplus

    lz的帖子只发了一半就这样了我也木有办法 而且我也说了我不怎么了解电子竞技,我只能谈我所知道的一些碎片 虽然我赋予了最大关注的是西雅图,但是我从很久很久以前就开始看了的,只是那时候指将那些比赛视频当做欣赏dota的一方面,从未将他们当做电子竞技的一方面,而已……

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-22 13:59:08

    [内容不可见] [内容不可见] LordCai

    1、帖子不长,还没写完 2、从单机谈起,是因为那是我接触游戏的起点,他们都可以算游戏产业没错吧,我也不觉得仙剑之流和dota之流能放在一个产业链上讲,但他们都是游戏大环境里的,也都反映了大环境里的状况,这应该没错吧~ 3、说政府没做好,但我从来没说这是根本原因,相反他只是一方面而已,万事都不能只靠支持是吧。至于文化创意产业的问题,游戏只是搭上了这辆顺风车,它从来不是文化创意产业的核心力量。而且政府对文化创意产业的支持从来也没落到电子竞技上,支持电子竞技的多为民间力量和非主流媒体。 4、游戏能带来正能量,我完全这么认为,而且我在这里想讲的,也是这股正能量从未受到公平对待的问题。我同意你的观点,只是非游戏圈的人不同意罢了。 4、

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-22 19:24:06

    百度ZSMJ 百度ZSMJ ae120

    啊原来就是ZSMJ啊,那我知道的……

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-23 11:53:01

    楼主,如果做论文的话,可以把电子竞技和体育产业的运营做一个对比研究。电子竞技发展产业化近似 楼主,如果做论文的话,可以把电子竞技和体育产业的运营做一个对比研究。电子竞技发展产业化近似体育产业,单纯看电子竞技和游戏产业还是有很多不一样的,混起来谈的话,从做论文的角度来说,有的地方不好下手。 PS:电子竞技发展跌跌碰碰还跟当年广电总局对电子竞技产业不能上传统主流媒体的一纸批文有重要关系,虽然现在稍微有些改观。 ... 孤独的海利亚人

    同意,毕竟电子竞技和体育竞技是一个层面上的东西。 不过我这帖子没想论述什么,做论文当然也不会做这个选题(不然过不了肿么办)

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-26 16:51:49

    最近看投资节目,看风投和天使投资人们,都很看好云游戏,看好移动游戏平台,看好具有特色的网游。他们看好平台,而我看好平台中的人。让所谓的商人去发掘平台利润,而我们守好我们心中的最爱。 平台和电竞,当然是相辅相成的关系。 可惜我对平台不了解,无论是掌门人,VS,浩方,还是现在的天梯,还是未来完美世界将带给我们的dota2平台(我没记错吧?)。所以也就不去评述这些东西的好与坏了。 高兴的是看到这些平台为职业圈输送了人才,难过的是他们减少了我们对职业圈的关注。

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-26 16:52:07

    关于平台和职业圈,还有一点想说的。 拿足球来举例。 足球很多人喜欢,但喜欢足球的人,多是喜欢比赛,而非喜欢踢足球。 dota也很多人喜欢,但喜欢的多是打dota,而非职业选手。 这个区别是怎么来的呢,很简单嘛,打dota多方便,踢足球还得天时地利人和

    的……何况球星很帅啊,光喜欢他们其实差不多也够了。 这个区别有利有弊,利是能让更多人接触dota——起码比踢足球容易一点。 弊端呢,就是职业圈发展总非那么顺利。 当然,我也不知道我陈述的这个理由对不对,但是我很想知道,为什么这个行

    业,明明也可归属进“竞技”这一范畴,却发展得那么不尽如人意。总要有个

    理由在后面对不对?

  • 懒懒

    懒懒 (猫小懒) 楼主 2012-11-26 16:52:20

    当然,这里还涉及另一个问题,造星 要形成圈总是要造星的对不对 我们的dota圈也有明星,也有大神,在我们心中,他们很耀眼。尽管这个行业

    尚且没有包装明星的例子,也没人为职业选手奠定发展之路,没有多少归属于

    他们的红舞台,多少特别访谈和个人传记。但明星效应是必不可少的,这一点 ,慢慢做吧。

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