DIY的一个武将技能,大家看看这货的强度和可玩性怎样?
来自:嘎子先生(三国杀Gαy友交流群:116224100)
DIY的一个武将技能,大家看看这货的强度和可玩性怎样? 不太会表述,尽量说的大家看得懂吧 三血 【技能1】:出牌阶段红桃牌可以当作【五谷丰登】使用,每回合限一次 【技能2】:在出牌阶段,可以展示一张手牌并且交给场上任意一名角色,然后对方可以选择:1:流失一点体力;2:展示一张不同于此牌点数的牌交还与你。 只能对装备区或手牌区至少有一张牌的角色使用,每回合限用一次。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【技能3】[锁定技]杀死你的角色,体力上限减半,(扣除后总血限向上取整)直到游戏结束 (按目前游戏里的大多数武将的血限来看,基本都是 杀了他会被减到2.然后5血主公会被减到3。个人感觉算是震慑的效果吧。毕竟这货手牌吃紧,特别是红色牌。补刀他会付出代价) 技能2原先是设定(回合开始阶段和出牌阶段,后来感觉一回合 手牌优化两次 太可怕了,就阉割掉了 开始阶段), 然后这个锁定技技能3, 又是玩体力上限的 震慑技能,也是在考虑要不要阉割掉的。 不晓得 实际操作起来,效果全开还加上技能3的话, 这货 会不会太强。 设计给身份局里,团队中整体上优化牌用的。 额 都是三国杀的爱好者,YY之作 仅供娱乐。 欢迎交流意见,接受板砖,公子轻点。 ====================================== 展示一张不同于此牌点数的牌交还与你。 哭了。。 可能是我描述的问题 所以有的同学可能看错了。 亲,对方返回的牌,不是给同点数的牌,是不同点数的。 给你个A,你还个 2-K都可以啊。 牌差的问题,额…… 不是1换1吗…… 哪里来的牌差嘛! 就好比,我有一张当前无用的 装备,我想给距离很远的队友,然后他接受牌之后,选一个当前可以用的锦囊返回我 。 有队友被乐,我给了个闪,他回了我一个桃 或者桃园 或者锦囊 装备之类的。 然后这个也 可以配合技能1啊 然后敌人只有一张手牌的时候,我也可以给一个非动作牌, 逼他脱装备或者 和我对换手牌啊~~ 然后 这个武将应该是吴国的吧…… = =! 就是…… 这样想的……