【译】在目前知道的范围内介绍DiabloIII
你偷偷摸摸地
Blizzard Entertainment在于巴黎召开的暴雪全球精英邀请赛「Blizzard Worldwide Invitational」上公布了动作RPG「Diablo III」(以下简称Diablo3)。4Gamer在同日做了报道,海外媒体也快速做了游戏预告等报道,痴迷于历史悠久的前作Diablo系列的游戏迷,应该是在胸中充满了期待度过了这个周末吧。 Diablo3应该至少在4年前就开始开发了,在2006年9月签署了新作所使用的Havok引擎的许可证合同,正式的开发可能是最近的2年左右。 参考官方网站上的动画来看,目前已处于相当可游戏的程度了,但还没有决定具体的发售日。Blizzard是业界有名的对产品品质不作任何妥协的开发商,而且魔兽世界:巫妖王之怒「World of Warcraft: Wrath of the Lich King」,星际争霸2「StarCraft II」的发售日也还未定。我们实际可玩上Diablo3的日期,很有可能也要比上述两个作品来得晚(即使如此,也是一个相当豪华的阵容)。鉴于2007年5月发表的星际争霸2到目前依然没有发售的现状,至少今年年内……是不太可能了。 虽然Diablo3本次是初次披露,但在官方网站上公布了怪兽种类介绍,预告片动画,游戏动画等相当大量的信息。如此多的信息,也可体会到竟然过去了8年时间(DiabloII发售以来已有8年)。本文将从目前已有的信息,来介绍Diablo3。 从官方网站上放出的截屏来看,画质设定是相当低下的。与官网上的动画相比较,纹理,阴影等质量是完全不同的。理由虽然还不清楚,但画质的高低,不仅需要从截屏也需要依靠动画来判断。 3D/物理引擎所带来的新的生命力,Hack&Slash的代表作 Diablo3的舞台,是「Diablo」「Mephist」「Baal」被冒险者征服(毁灭之王「Diablo II: Lord of Destruction」)以后20年的世界。经过这么长的岁月,天使与恶魔的壮烈的战斗也已被渐渐被人遗忘了。本次故事从整个系列的故事讲述人「Deckard Cain」,以及在Tristram出现不详前兆开始。 Diablo3的一大特点是应用了全3D。因此,本作中将可以扩大缩小画面,可利用梯子上下具有高低差的地形,也会出现怪物从崖下追上来等各种状况。并且除了单纯的3D以外,如前所述也采用了物理引擎Havok。在物理计算处理下,会有敌人在受到强烈攻击后被震飞开去,尸体在坡道上滚下等等动态细节描写。查看动画也可清楚看到,可破坏无法打开的门,在施展了攻击技能后墙壁被攻击余威所破坏等也适用于其他一些物体的细节描写。甚至在物理引擎中也包含了诸如在渡桥中桥的另一端被破坏,那么只能使用跳跃系的技能才可过去等等单纯的表演要素。 关于采用3D/物理引擎的Hack&Slash系的RGP,泰坦之旅「Titan Quest」 已经获得了相当高的评价。但是,综合对比清晰的漂亮背景,效果音以及背景音乐等各要素来说,还是Diablo3要更上一乘。特别是在动画中不仅仅是Boss登场场景,其他场景也如摄影镜头般能让人发出长久的赞叹。哥特式恐惧感气氛等描写也非常突出,充满了游戏者被怪物吞食等血迹描写,这也是本作的特色。 另外说点题外话,Titan Quest的开发公司Iron Lore Entertainment在2008年2月突然宣布了倒闭。现在仔细看了Diablo3的预告片后,又不知觉冒出了Brian Sullivan等人目前在干什么的疑问,不知道是不是只有笔者一人有这想法呢。 目前在5个角色类中,公开了2个,并且都可选择男女角色 根据官网的FAQ,Diablo3中可选择游戏的角色有5种类,任何一个都可以分别选择男女角色。目前5个种类中,仅公开了野蛮人「Barbarian」和巫医「Witch Doctor」基本信息。由于Barbarian在Diablo2中也存在,故有经验的玩家应该不会有啥问题,对于Witch Doctor这一来自非洲等部分地区的巫医角色,应该有人不会一下子就有印象。 结合单看官网而无法了解的小的素材,针对目前公开的两个角色说明如下。 ■Barbarian 对于Diablo2的老玩家来说野蛮人是一个非常熟悉的角色。野蛮人使用巨大的双手武器,或双手装备两件单手武器,畅快淋漓地战斗的狂战士,不愧于“蛮族” 称号的攻击性角色。根据放出的动画来看,前作中具备的「Leap」,「Whirlwind」等令人怀念的技能在新作中仍然可以使用。 新作中的Barbarian较Diablo2更具挥动武器时的爆发力,也可说是打击感。承受了沉重打击的怪物应该感到非常痛吧。 虽然还无法确认新作中是否有“猛冲”机能,但包括角色的移动速度,游戏整体的节奏应该接近于第一代的Diablo。部分游戏者感觉Diablo2的节奏过快,回归到原点的新作,看着具有重量感的动作应该会很舒服。 目前公开的Barbarian用的技能有5种。任何一种都是依赖于野蛮人的超人的身体能力。很明显,最新的图像处理技术赋予了Diablo2的Barbarian予新的生命力。 ・Cleave 是一种猛烈的斩攻击,给予多数敌人伤害,并弹飞敌人。利用这种技能,可以把危险的敌人击落到崖下(但问题是这样的话不知道如何获取战利品……) ・Ground Stomp 强烈地踩踏地面,利用产生的冲击波把周围的敌人震昏。和魔兽争霸3「Warcraft3」的「War Stomp」(Tauren Chieftain使用的技能)大致相同,在多人游戏时可发挥巨大威力。 ・Leap 是一种利用大幅跳跃后,在着地点一定范围内给予伤害的技能。期待在采用了物理引擎的Diablo3中,可以看到使用这个技能飞跃过洞穴,一下子跃上高处等的动作。 ・Seismic Slam 往一个方向笔直放出冲击波,贯穿并给予多数敌人以打击伤害。本次公开的技能都是范围系攻击技能,可以预见在对付低等级怪物时Barbarian将发挥巨大的作用。 ・Whirlwind 众所周知,Barbarian的终极技能。如龙卷风般旋转并移动,把敌人击得粉碎。目前还不知道技能树等详细细节,但应该可以说这个技能不会是简单就可以获得的。 ■Witch Doctor Witch Doctor看起来是一个拥有多方面能力的角色。例如虽然在下面的技能中没有介绍,但在动画中多出可看到该角色驱使具有毒,火攻击能力的宠物战斗的场景。而且这不仅仅是驱使宠物战斗这么简单,也可以利用「Locast Swarm」(详见后)来强化宠物,甚至使宠物爆炸给予敌人以强烈伤害。 此外也可以造出具有生命的墙壁(这应该也是一种宠物吧)来堵塞道路,并打击靠近的怪物。对这个角色的第一印象是宠物系的技能比重相当高。 可能有人会从宠物以及墙壁技能上联想到Diablo2的Necromancer这一角色。 但他是来自神秘的部族,充满着萨满教的气氛。从Witch Doctor的名字来看,可断定具有恢复/治疗技能。因此和Barbarian相比较,虽然目前还有很多不解之谜,但至少在单人作战中,应该是一个支援能力较高的角色。 关于Witch Doctor这一角色,在Blizzard过去公布过的实时战略游戏「Warcraft III: The Frozen Throne」中,以巨魔巫医「Troll Witch Doctor」角色出现过。 WarCraft3中的Troll Witch Doctor,擅长设置陷阱,恢复周围同盟者体力,是一个很好的支援角色,而自身的战斗能力并不是很高。 Blizzard的作品通常利用一些游戏中的固定名词,来暗示和过去游戏的关联性,这也是铁杆玩家众多乐趣中的一种。这次使用了Witch Doctor这一名词,也可能会有这些方面的原因吧。 ・Firebomb 发射出带有抛物线轨迹的火弹,着地时产生剧烈爆炸。观察爆炸时的情形,可隐约看到人型,可能和火精灵有关系。 ・Horrify 恐吓以自己为中心的范围内的敌人,使之逃走。Witch Doctor这一角色,可能也包含了Diablo2中Curse技能树(Necromancer)中的一些要素。因此,Diablo3的5个角色中,Necromancer应该不存在了吧? ・Locust Swarm 招出大群的小飞虫并攻击敌人。飞虫可同时给多数敌人以袭击,产生类似「Chain Lightning」伤害效果。StarCraft和Warcraft3中也有同名的技能,在Hellgate中也有类似的攻击,大体应该相同。 ・Mass Confusion 使范围内的敌人陷入混乱,不分敌我进行就近攻击。推荐在单人游戏时,结合宠物,以及「Horrify」等技能一起使用。 ・Soul Harvest 吸取以自己为中心的范围内的敌人的生命,并给敌人造成伤害。这是本次介绍的技能中唯一的恢复生命机能,但根据角色名称估计应该会有其他的恢复生命技能。 另外还有其他的一些信息,参考官网上的FAQ,有与Mac版同时发售,支持8人的多人游戏,完全实时的Battle.net,与NPC对话时插入过场动画,多人游戏时掉落物品并非最先取到者胜等等需要注意的信息。特别还有除了随机生成地图之外,还有随机生成事件。 随机地图,随机事件触发,寻找随机宝物……这是一个加强版的Diablo。即使从二代算起也有8年,从1代算起则经过了11年,类似于living legend的RPG游戏,有兴趣的读者可以尝试一下。 ★★★请勿转载★★★
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