贱圣重做!!作为资深JS黑来点评一下
来自:loda
刚看到组里美服补丁修改的贴子,把贱圣的部分专门拿出来说说,下面是英文改动: http://euw.leagueoflegends.com/news/champion-rework-master-yi-wuju-master 设计师说了对线期的修改的原因之一是为了不影响和他对线玩家的心情。。。感动。。 被动技能每攻击4次出现一次双重攻击,第二下攻击伤害较低,且在脱离战斗后叠加层数重置。也就是现在不能攒一次双倍攻击去gank了,必须持续打4下才出一次双倍。 Q造成物理伤害(没提AP、AD加成),可以暴击,就近选择下一目标而非纯随机,普通攻击可以减少CD时间。这个技能算是有智商了,可以有意识地放和躲,不像原来那么无脑拼人品恶心人。 W:当前血量越少回血越多(降低线上高血线时的恢复能力),开启时减少收到的伤害,抗塔时减免的伤害较少。 E:被动增加百分比攻击力,主动开启可在普攻时附带真实伤害。 R:被动:获得击杀和助攻时减少基础技能冷却时间,没说具体数值,但是肯定不会杀一个就直接刷新了。主动开启时效果和原来一样是加移动速度、攻速和减速免疫,开启时得到击杀和助攻能够延长大招的持续时间。 总结一下,APE对线时智障都会用的无脑Q,被耗血就W的打法被削弱,需要剑圣玩家一定的判断,而和剑圣对线的玩家也可以通过走位避免被Q。团战就等着大招偷人头的打法不好用了,一个人头不会直接刷新技能,需要JS更多的参与到战斗中,提高了剑圣玩家需要的智商。 JS现在Q能够暴击、频繁的双重攻击、E的真实伤害和普攻减少Q冷却的设定让他的持续作战能力大大加强,加上W在残血时的回血量加成,设计师鼓励剑圣玩家团战中多参战冲杀,别像狗一样躲在后面等着偷人头,半肉剑圣是必然的趋势。设想一下,结合装备减CD,普攻减Q技能CD和大招被动的减CD,一个够肉难秒掉、拥有大招加速和无视减速的状态,战斗中能持续普攻的剑圣会有多次Q的潜力,而且一旦让剑圣拿到人头助攻他大招的状态会一直存在,W技能甚至可能放出第二次,会很难处理。 这样的剑圣有多强具体要看技能的APAD加成数值和基础技能CD时间。很高兴看到这些改动,让贱圣的贱属性弱了,需要的智商和操作提高了,正面战斗能力提高了
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