5.3关于DKT的一些简单科普(妹子们看过来,团队需要你们的保护啊!)
来自:少女萌南酱。(不要看我害羞了。)
来自nga的死亡骑士区置顶帖进行一些简单的科普 一个T的基本任务 1)活下去 2)拉住怪 针对活下去:血dk常用的一些减伤技能一下列举。(技能介绍不完全复制了,仅做一些说明) 灵界打击:命中目标会让你至少回复最大生命值的7%,并且给你叠加一个血盾(无特效,仅在自身buff面板出现一个buff图标)。使用灵界打击进行自我治疗时,就会获得血盾,仅吸收物理伤害。吸收的伤害值相当于100%的治疗量,每点精通值可使吸收的伤害提高6.25%。灵界打击技能图标的右下角的数字会根据充能时间叠加层数,最高5层。层数越高,回复的血量越多。 亡者大军:十分钟冷却的大技能。在引导亡者大军的技能时,死亡骑士受到的伤害降低,其百分比数值相当于他的躲闪与招架几率之和。也就是说在引导技能的这4s的时间,你的收到的伤害会非常的少。(此技能配合符文刃舞这个两分钟cd的小技能会让你几乎不受到伤害)。这个技能作为T来说,开场就放并不会让你的dps提升有多高,还不如留在中间出现意外情况的时候放,也算是一个很有效果的减伤技能。(我通常都是每场战斗如果没有意外情况就在boss快要死掉的时候就放。另有说法,除非特别的boss 比如死亡之翼 减伤无法CD的情况下 还是偏向于DPS的技能最好 消耗3个符文有点高 而且在高复仇下 大军的DPS提升是非常大的。) 符文刃舞:1.5分钟冷却。使用之后增加你20%的招架。上面说过,配合亡者大军效果奇佳。(你可以好了就放,也可以当做一个小减伤留起来。) 吸血鬼之血:暂时获得15%的生命总值并使你从治疗法术和效果获得的治疗量提高25%,持续10秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。(技能介绍很详细,加入减伤循环使用。) 符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。(小窍门:在你生命值接近60%的时候释放,因为在你生命值降低到30%的时候会额外触发一次不消耗符文的免费符文分流) 反魔法护罩:吸收有害法术造成的伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量),并免疫对死亡骑士施加的有害魔法效果。吸收的伤害将产生符文能量。持续5秒。如果有害魔法有伤害并且有debuff效果,如果伤害直接破盾,无法免疫debuff了。可以提前开吸血鬼和饰品,就可以有效提高魔法罩的吸收量。 白骨之盾:开始时有6层效果,每次伤害性攻击会消耗掉一层效果。只要护盾效果还存在,你受到的伤害就会降低20%,持续5分钟。(依旧没什么补充的,到cd就放。) 符文武器增效: 立即激活所有类型的符文,并产生25点符文能量值。(五分钟冷却。在无减伤的时候放一个能让你重新充满所有符文,足够你打出三个灵界打击来回血&叠血盾了。但一般多是配合符文剑用,收割阶段当DPS技能来使 无所谓) 冰封之韧:对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低50%,再加上由防御值提供的额外减免,持续12秒。(简单来说就是一个大大的减伤,三分钟冷却,加了雕文变成1.5分钟冷却,但持续时间会减少70%。对于boss高频率的伤害可以考虑加上雕文,对于低频率但是伤害时间长的还是不要加了。持久的孩纸有肉吃。) 亡者复生/亡者大军+天灾契约:从一个亡灵爪牙身上吸取生命,为死亡骑士恢复他最大生命值的50%,并使该爪牙承受相当于它最大生命值50%的伤害。(亡者复生和天灾契约都是两分钟冷却的技能,搭配在一起使用,但不到紧要要留着哟。) 以上技能是属于血天赋dk的减伤。这些技能合理的循环再去配合药水会有50%几率让你安全度过所有boss,另50%的几率掌握在你的治疗身上。 关于拉住怪:列举一些提高仇恨的技能,以及基本的技能循环。 爆发:一分钟冷却,给目标施加两种疾病。 血液沸腾:血DK的aoe技能,在点完动荡止血天赋以后,攻击目标的同时能够让已被挂上两种疾病的目标感染给周围的目标,并且重置疾病的持续时间,还会刷新你AP加成下的最高疾病——3疾病。 符文刃舞:不仅增加你的招架,插上雕文后还增加boss对你的仇恨值。这里要说一下,因为符文武器会完全的复制你的技能(但是注意 会有1-2S延迟 ) ,开启符文武器后 , 延迟2S 上爆发,可以达到4DOT效果 。 符文打击:消耗30符文能量,点出天赋符文腐蚀之后可以加快你的符文回复速度。 心脏打击:对主要目标造成50%的武器伤害外加300.5点额外伤害,对最靠近目标的敌方单位造成25%的武器伤害外加150.25点额外伤害,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使你对其造成的伤害总量提高10%。 死亡之握:嘲讽技能1,方便的把小怪拉倒你面前,并且强制攻击你。 黑暗命令:嘲讽技能2 枯萎凋零:腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。(俗称红地毯,这个版本已经不再增加仇恨值。) 灵魂收割:在boss血量降低至35%以下的时候可以适当使用灵魂收割来微量增加你的dps,并且在快要死掉的小怪身上用掉,会增加你的符文恢复速度(详见技能介绍) 基本的技能就是 起手爆发上双疾病,用血沸把疾病传染给周围的小怪,心脏打击最好单目标用,双目标就可以血沸了。因为会试试刷新疾病,会提高DPS。触发免费的血沸可以用来铺上枯萎凋零。有了符文能量就打符文打击来增加符文恢复速度。灵界打击可以按照你的习惯使用。在每次boss伤害之前平稳覆盖好灵界打击就可以。如果仇恨不稳,可以用30s冷却的死亡之握和8s冷却的黑暗命令来强制boss攻击你。在5.3这个版本,你基本的伤害列表的第一名应该是符文打击,其次是灵界打击,然后是心脏打击之类的。 你的心灵冰冻和绞袭(点出天赋升级成窒息,并且可以眩晕敌人)是打断读条的技能。 冰冷触摸在插上雕文之后使用可以驱散目标的一个buff。 作为血精灵种族,你的奥术洪流会是一个群体打断。 也就是说,血精灵种族的DKT拥有三个打断技能。 一定一定把寒冬号角加入你的输出循环,因为它会为你提供10点符文能量。冷却时间为20秒。 寒冰锁链是个减速技能。 双疾病是必须要持续挂在boss身上的DOT。因为鲜血天赋下,血之疫病会带来虚弱打击效果,降低怪物10%伤害;冰霜天赋下,冰霜疫病会提供物理易伤;邪恶天赋下,血之疫病会提供魔法易伤。鲜血天赋对于带有双病的目标还会触发免费血液沸腾和枯萎凋零。 关于天赋:我没用过的我不推。 第一层:动荡之血会让你的血液沸腾增加传染疾病这个功能。(主推) 第二层:炼狱让你在血线见底时无敌三秒,这三秒如果你的治疗给你加上血了万事大吉。如果你的治疗不够给力那就喜闻乐见了。三分钟只触发一次。(主推) 反魔法领域会让你和你的小伙伴收到法伤减少75%,持续10秒,但是吸收了13w的法术伤害就会消失。通常没什么用,聊胜于无的团队减伤。 第三层:死亡脚步可以算作dk除临时切换绿脸之外的加速技能,在某些boss站中有点用处,比如雷电的老六。 冻疮可以让你的冰霜疫病不仅造成法术伤害还可以给目标降低速度50%并持续10秒。风筝小怪的时候几乎是必点的。 窒息是让1分钟冷却的绞袭升级成30秒冷却,同时能让目标昏迷5秒。需要高频率打断的boss站中很好用。 第四层:天灾契约,吃掉一个小宝宝,恢复50%的血液,在上面说过,被我当成一个回血技能用。大部分时间是好用的。(主推) 死亡虹吸在魔古山一号的时候曾经传闻很好用,但未尝试过。试过的可以补充一下。 第五层:手动挡选择活力分流,自动挡选择符文腐蚀 第六层:血魔之握能把你的目标的周围40码的敌人,群体拉到你的目标这集合。意思就是如果你选中A,使用血魔之握,会把A周围的123456789全都拉到A的身边。可以选中自己使用。在boss战可以把周围的小怪聚拢到自己附近。 冷酷寒冬持续8秒,每秒给周围所有的目标上一层debuff,5秒过后,目标全部昏迷6秒。在某些比如雷电四号托多斯,出现小蝙蝠之后可以把小蝙蝠拉倒boss面前,然后在boss践踏之前使用冷酷寒冬,就可以避免boss践踏后血量过低,小蝙蝠再过来补一脚。如果需要团控或者有另外的DK,就可以洗掉群拉用冷酷寒冬。 邪恶之地可以解除所有的令你不受控制的技能,比如昏迷等。目前只在雷电的一号boss战中用到过。被boss投掷之后用掉可以及时拉回boss。 天赋是死的,人是活的。选择适合当前boss的天赋才是最好的。 关于雕文: 大雕文: ★★★★ 枯萎凋零(技能范围内减速50) 冰冷触摸(可以让你的冰冷触摸驱散目标的一个buff) 冰封之韧(冷却由3分钟变成1.5分钟,但是持续时间缩短了75%) 传染(让你的疾病的传染半径扩大5码) ★★★★ 反魔法护罩(吸收所有的法伤,直到吸收极限) ★★★ 吸血鬼之血(不再让你恢复15%的血量,但是让他人给你的治疗量的基础上再增加15%) 爆发(不再有冷却时间,但是每次施放都要消耗40点符文能量。需频繁转火的时候需要点上) 死亡之握(作用范围延长5码) 小雕文: 都是一些聊胜于无的雕文。我用到的就是 活力之握(如果你的死亡之握被免疫,就重置你的冷却时间) 冰霜之路(可以让你从高处掉落不收伤害) 寒冬号角(给你的寒冬号角加个特效…这个雕文弱爆了啊喂!!!) 作为一个T,活着才能保护团队。Dps不是你主要去追求的东西。 以上。 这是我玩dkt以来,对这个职业一些粗略的总结,以及在nga看到的东拼西凑的小窍门。如果有遗漏或者错误的地方,烦请各位指出。写这些是为了给一些接触dkt时间不长但是对这个职业非常感兴趣却又看不懂nga神文的人,同时是让妹子对与T不再望而却步,因为它并不难。 拉稳boss然后稳定的存活在boss和团长的淫威之下,不给团队造成麻烦,合理的开好减伤完成作为T的基本职责就可以了,当然如果可以更加精进的话那是极好的。文章并不严谨,只是我个人的一些总结。但仍希望给一些wower做出一些简单的剖析。如果你看完了并且表示这些你都可以做到,那么你可以去看看NGA对于DKT的总结。这篇文章仅作参考,希望不要给各位指错路。谢谢。




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