关于快速剪辑如何让人信服
thetable(SFC版镰鼬之夜怎么更好听呢)
给多几个掉下的镜头,延长摔下的时间,然后可以让小孩往垫子上扑倒,拍的时候避开垫子,有倒在地上的感觉,剪的时候只要这一下就行,再切父亲奔跑的镜头,奔跑的镜头很好,是吸引人注意力的。再切回来小孩抬头流血特写,也只要刚好看到就切。然后马路上车辆的声音很重要,要用强刺激来冲淡观众的理性,不让观众去思考哦这是剪出来的不是真的拍到的。电影里很重要的一点就是要给人留下印像,但是不能让人去思考真假,如果观众对第一个或一组镜头即将产生思考,那就可以马上给第二个或第二组新的刺激,来达到更新的目的。更新刺激,这非常重要 再来看这一组镜头
爆头这个镜头,定格来看就知道这是个道具,这个镜头用来表达开枪击中,第二个镜头T1000向后退用来表达击中后的结果:“哇脑袋都炸开了,炸得这么开啊”。击中的镜头是第一个刺激,击中后看到脑袋炸开的状态的镜头是第二个刺激。信息的传达要准确,用大量信息传达准确的镜头来快速堆积。



快速剪辑的重要意义就是,信息量大、准确,并且由于连续刺激的缘故造成观众只来得及反应而来不及思考真假,进而使得大量的信息变得可信 说到快速、准确,扯开出去一点 先看预告片
就看主角起身这个镜头, 以及接下来手腕上的装置这个镜头 然后来看下原片
预告片里手腕装置的镜头原片里没有,当然这里不讨论预告片滑不滑头。简单地纯粹地来看,这个装置的两种出现方式,预告片的给人印象深,原片的就相对模糊,不起眼


这就涉及到两个方案所针对的不同情况要求了。原片里在开头半小时内除了开始的时候这个装置亮了个相,这东西一直都没戏份,忘了这东西的存在都行,一直到半小时处外星人出现了,装置才开始真正来戏了。而预告片就完全相反。如果你的时间足够,你就可以慢慢玩,可以先给个不那么强烈的印象,然后到半小时后才捡起来丢出去。预告片这两分钟左右的篇幅就需要干脆利落准确到位。但是这是建立在原片还埋着更大的惊喜的基础上的。如果可以看到一拨连着一拨的惊喜当然最好,但是处于宣传考虑,把小一点的精彩先拿出来吸引人的关注,就是明智的做法了。我觉得在拍摄的时候完全可以做到出于原片和预告片两种制作思路而去针对性地拍两个方案,而不是到了后期折磨剪辑师,或者依靠调色软件瞎搞,真以为没拍到后期调后期做就行了么。对于导演来说,你可以没有想到最好的拍法,但是必须知道我要一个什么效果,现在我要两个效果,一个是放到原片里的不起眼的,一个是预告片用的印象深的,然后把这个任务交给摄影师。我觉得对于导演来说,基本功就是要考虑我先给观众看什么,再给观众看什么,前面的印象深一点呢还是后面的印象深一点呢,我需要观众记住哪个忘记哪个,这是最重要的,也是剪辑师的基本功。 另外从摄影师角度来说呢,原片这个装置的镜头是没有层次感的,这东西是跟整个调子一致的,或者说干扰的东西比较多。而预告片虚掉背景,有层次感,突出主体了,而且主体是照着光的显亮,原片则是身体挡住光的显不出来
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塞塞也 赞了这篇讨论 2016-09-06 18:31:06
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