《狼人》的前世今生
Keymaker Fu(努力认知自我、世界与未来)
这是一个很老的故事了。 。。 有人说,起源的灵感是“黑手党”,所以最初游戏中的角色是黑手党和村民; 有人说,起源是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏; 有人说,起源发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法; 好吧,我知道这游戏的时候,号称起源于上世纪70年代,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。之后杀人游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。 1999年由硅谷归国的留学生带入了中国。。。。。。 我到现在都很依然怀念当初我们20+人一同玩杀人的日子。 不过,我们现在说的是狼人。 杀人游戏很严谨,对思维的逻辑性要求很高,虽然上手简单,但是初学者很容易被老玩家一大堆术语或者一些看不懂的行为弄得晕头转向。而且,因为是顺序发言,使得游戏气氛在进程过程变得相当的沉闷,因为,只有一个人能够发言。而过激的气氛,只能再每一局结束以后才会爆发。 进入2.0以上的高级版本以后,为了让游戏变得更复杂,加入了医生、狙击手、花蝴蝶等等新职业,甚至增加双持职业的特性。 其目的一样是让游戏变得更加复杂,提高分辨的难度。让游戏的变数大幅度提高。 回到狼人身上来。 狼人有很多职业,但是核心依然是只有狼人和村民。只是村民具备了各种能力,并且,加入的新月事件以后,让游戏变得更加扑朔迷离。 来自豆瓣
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