哪怕只有一个人看了我的帖而去玩这几款游戏(1)
一时之运(上帝写了一个剧本,让人类照着演)
前言: 时至今日,我都不再是玩游戏的年龄的时候,突然觉得这十几二十年玩游戏的经历是该写点东西留给后人。 当人不再往前看的时候,是因为有太沉重的过去背着。 在这里推荐几款个人觉得的经典游戏,哪怕只有一个人看了我的帖而去玩,我也想写给他(她)看。 也欢迎众人随便吐槽,你能玩过,不管喜不喜欢,我都觉得对我是种安慰。 PS:本人还是出于让更多年轻人去玩的愿望,因此时代实在是太遥远的游戏(例:FC、土星、PC engine、GB、GBA等平台的游戏)就不推荐了,尽管,经典是从那时诞生的。 推荐第一款:武林群侠传 出品:河洛工作室(允许我向此工作室,或者应该说原工作室,再一次致敬)

评分:85 本人心目中的三大神作之一,这世界上能够与之比肩的游戏数量绝对比你同时能拥有的(合法)配偶数量要少。 开个玩笑,但这款游戏的经典绝对应该载入美国的星光大道或法国的米其林杂志。 但...为什么只有85分? 介绍: 这是一款类似于RPG,剧情丰富,自由度高,包含中国传统文化,但是制作粗糙,又有不少BUG的武侠题材养成类游戏。 相信不少与我同辈之人从小拥有武侠情结。故武侠题材的游戏相当受追捧,又以仙剑、幻三等独占鳌头。 但,允许我解释为何选择《武林群侠传》(简称:武林)。 武林中,玩家将扮演一个刚踏进江湖,一无所知的热血青年(不,他知道曾经出现的英雄:小虾米)。在全数值0,甚至金钱也是0的情况下,玩家来到了洛阳,寻求出人头地的机会。机缘巧合之下,玩家拜入逍遥谷,正式开始了习武生涯。 我将其归为养成类游戏,自然是因为玩家能够自由地选择让主人公如何习武,是练习拳脚,还是刀剑棍棒,注重轻功还是内力。不只是习武,琴棋书画,钓鱼打猎,习武以外的技艺,游戏给出了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种,每一项数值背后都有详尽的介绍和各种可能。 尽管攻略会告诉你,去找醉仙划酒拳能让你学会最强武功,但是只要耐心玩下去,无论学习哪种功夫,都能成就你的武林第一的美梦,以一抵十也不是那么困难,只要你懂如何去修炼。 武林最有趣的,莫过于将各种文化融汇于其中,无论是在杭州买蜜饯,还是仅仅在家烧烧饭,与武侠有关的没关的介绍,插曲层出不穷,关于月饼的传说,君山银针的品鉴,毛笔草书的写法,什么是“车炮抽杀”,或者各种武侠小说中出镜率远高于各大门派的,传说中的恶势力——黑风寨。认认真真玩,这款游戏并不仅仅是一款游戏,它给你带来了意想不到的附加值,甚至某个结局的时候,制作者借了主人公的口,说出了其对人生的看法。 回到江湖的世界中。没有什么复杂的世界观设计,这是一个默认的武侠的世界。各门各派都会悉数登场,剧情发展对于新手来说可能有些快,因为想干的事实在太多了,无法专一,然而熟悉了以后会觉得其实时间绰绰有余,完全有足够的时间沉迷于武功之外的各种事情。习武之人,并非都在习武。 最后要说的,这款游戏bug巨多。是游戏总有bug,不过武林的bug绝不单纯是在打击玩家的耐心,甚至可以这么说,正是因为某些bug,正是因为这个减10分,成就了武林的神作之名。玩本游戏之前一定确保自己下载了名为“变速齿轮”的神器,并且因为现今计算机太过强大的性能,你还需要下一款削减CPU性能的软件(或者你可以同时打开生化危机和战地,以让CPU减速)或者挖矿脚本,以配合变速齿轮的效果。虽然我不认为这是河洛工作室的初衷,但我相信,他们能理解我们玩家这么做带来的快乐。 我不知道该如何给入手该游戏的意见。 在微软就要终止对XP的更新之后,或许人们都已经无法达到武林的配置需求——操作系统:Windows 98/95/ME/2000/XP 但我祈祷这款游戏能够长久的留存下去,在曾经的玩家的心中也好。 下一款:英雄传说V:海之槛歌
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- 请问这是游戏里的还是电影里的,有人知道么 (树上的猫)