(Spark&Monkey的观影日记之《魁拔3》在特效中迷失自我的“佳作”)
monkey 霖chao
无疑是今年中国动画最为期待的两大作品之一的《魁拔3》(另一部《秦时明月》),从宣传之初就集中在了自家3D效果,不过从观看效果看,特效做的也算是中规中矩,毕竟不欺骗影迷,但是从总体来说,这部作品充斥着失败与失望。 失败点1,忽视了人物塑造,重主角而轻配角。好的作品尤其是动漫作品毋庸置疑必须重视人物塑造,构建人物间的必然和偶然联系,从而塑造矛盾点。但是在这点上明显可以感到,主角没有突破而配角则完全忽视,例如大仓和海问香,以及那个有波斯猫眼的少年还有远浪舰长。仅仅只靠回忆画面闪回,没有人物重心的刻画反而将整部作品人物关系结构打乱,使观众云里雾里。本来作为主要配角的海问香能够深度刻画却单单通过没有前后联系的他人口述,然后就戛然而止,令人茫然。相比较一二部,尤其是第二部幽弥狂角色让人印象深刻,也是差了不只一点点。 失败点2,文火煮茶而不沸。煮茶讲究文火慢煮而彰显茶韵。但作为电影,很明显不可取。全片的节奏不能统一,高潮之前的节点相当不明显,于是观众会感到憋屈,感到非常不适应,不知道该不该兴奋。但是当兴奋起来了,却发现高潮已经过去了,反而原本应该兴奋起来的地方却不觉得刺激。 失败点3.镜头语言稀少。过度重视蒙太奇而忽视长镜头让本来可以具有史诗感的大战场面变得没有震撼力。而人物之间的战斗场面却是因为镜头剪辑零碎而没有连续性。例如海问香和蛮吉第一站空中水柱战的表现就比较单一,有创意的镜头和场面镜头太少。比起《风云决》里面无名和傲决的水上大战,表现力不仅是低了一点点。 不过作为系列制作,在场景的创意和特效上,《魁拔3》还是有了很长远的进步。如脉兽的渲染和曲境里面的场景设计都堪称国际水平。不过,除此之外,相对于第一,二部精华少得不是一点点。令人担心这部作品的未来会不会迷失。因为观众看得到的是各种靓丽的角色和场景,看不到的是这部作品越来越向日本和美国动漫模仿靠近,最后渐渐迷失的悲哀末路。究竟是会成为中国动漫的顶梁制作还是昙花一现的悲哀,全看后面的续作了。
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