想出了一页机智的打野天赋~ヽ(。◕‿◕。)ノ゚
synapse、(智商是萌点的你丶)
这是下午想出来的一页通用打野天赋!加点5.9.16,以通用为主,点出有利于前期打野的很多天赋点,然后小小的测试了一下效果还行。有兴趣的朋友可以一起研究讨论一下,如果有什么改进那就再好不过啦。 我自定义选了只木木,ap通用符文(因为只有两页附文页),第一次用9.21.0法坦打野天赋,第二次用这个通用打野天赋。打野线路都选择了最难的作死强行双buff开局:没有队友帮助,先不惩戒打蓝buff,然后惩戒打红,然后打四只小鸟,三狼蛤蟆。法坦天赋打到小鸟已经打不过,连3级也升不到,只能回家。通用天赋出门多40块钱,多买一瓶红,打完小鸟状态还可以gank,最后清完了自己野区所有怪(因为等级升高了,后面的狼和蛤蟆掉的血不多) 之后我用武器大师,用通用天赋打了一把匹配,红开打蓝再打蛤蟆,升到3级状态良好可以去gank,身上还有一瓶红,抓了上路以后直奔中路,此时对面打野老鼠才到3级来到上路。 分析一下优点缺点:首先前几级不会被野怪打死,升到3级仍然可以满血到上路gank,相比于21.9.0或者9.21.0这两种天赋前期有更大的优势,升3以后还能做很多事情。另外,通用天赋提供了一堆乱七八糟的增益,比如buff时间,吸血,移速,对打野都有帮助。 缺点也比较明显,因为攻击,防御天赋点的不够多,与野怪作战可能没太大差别,但在对抗英雄的时候相对要差一些。有得必有失。 贴图:

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