Unity3D游戏开发视频教程
来自:筱园
Unity3D游戏开发教程(2048小游戏、NGUI、Assetbundle、Lua热更新) 课程链接:http://www.ibeifeng.com/goods-536.html 课程讲师:Alex 课程分类:.Net 适合人群:中级 课时数量:15课时 更新程度:完毕 服务类型:C类(普通服务类课程) 用到技术:Unity3d,热更新,NGUI,2048,Assetbundle,Atlas,Font,Lua 涉及项目:2048小游戏,游戏开发

2.内容简介 本教程从最基础的介绍Unity3D这个开发工具的各个菜单和窗口的属性和意思, 接着介绍了相关的游戏开发中需要涉及到的一些工具和流程,以及游戏中非常 重要的热更新功能。本教程旨在介绍知识点,以及大致流程,前面部分属于基 础性教程,后面涉及到动态下载和热更新部分属于较高级的知识介绍! 课程大纲: Unity3d界面基础 1.界面布局讲解和实例使用 (实际操作的一些小技巧) 2.Unity编辑器主菜单的使用(添加自定义菜单) Unity3d资源系统 介绍游戏使用的元素类型 1.图片资源的导入和设置(自动化脚本控制) 2.音频的导入和设置(自动化脚本控制) 3.预制体(Prefab)的详细介绍 4.场景搭建 Unity3d开发语言 1.Mono编辑器的使用 2.Unity C#基础类,常用API(Transform,GameObject,Mono行为) Unity3d进阶开发-NGUI入门 1.NGUI主要控件使用 2.如何用NGUI制作界面 3.NGUI进阶-实现窗体交互动画 Unity3d游戏实战-2048游戏完整流程 1.UI系统制作 2.fingerGesture插件介绍 3.添加Android广告SDK 4.发布以及部署 Unity3d高级篇 1.Unity3d资源打包(AssetBundle)的使用详解 2.Unity3d动态下载 3.Unity3d和Lua热更新方案 一(Lua基础) 4.Unity3d和Lua热更新方案 二(Unity3D和Lua环境设置) 5.Unity3d和Lua热更新方案 三(Unity3D使用Lua创建界面) 6.Unity3d和Lua热更新方案 四(Unity3D使用Lua实现热更新) 7.Unity3d和Lua,以及Protobuf协议交互
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